모델링 보조 기능

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모델링 보조 기능 옵션은 그리드와 개체 스냅, 구성평면의 설정을 관리합니다.

그리드 스냅

그리드 스냅 켜기

그리드 스냅을 켭니다.

참조: 그리드 스냅, SnapSize, SetSnap.

직교 스냅 설정 ___ 도

직교모드를 켜고 직교 각도를 설정합니다.

참조: Ortho, OrthoAngle, SetOrtho.

평면 모드 켜기

평면 모드를 켭니다.

참조: Planar, SetPlanar.

개체 스냅

개체 스냅 사용 안 함

일시적으로 개체 스냅을 중지하도록 설정합니다.

참조: NoSnap.

개체 스냅을 구성평면으로 투영

개체 스냅을 활성 뷰포트의 구성평면으로 투영합니다.

참조: ProjectOsnap.

평면 평행뷰에서 개체 스냅을 구성평면으로 투영

뷰가 회전되지 않은 경우, 활성인 평행 뷰포트에서 개체 스냅을 구성평면에 투영합니다.

잠긴 개체에 스냅

개체 스냅이 잠긴 개체와 잠긴 레이어에 있는 개체에 실행됩니다.

참조: SnapToLocked.

가려진 개체에 스냅

다른 개체 뒤에 있어 가려져 있는 개체에도 개체 스냅이 실행되도록 허용합니다.

참조: SnapToOccluded.

필터링된 개체에 스냅

개체스냅이 선택 필터를 통해 필터링된 개체에 실행됩니다.

선택된 개체에만 스냅

개체 스냅이 선택된 개체에만 실행됩니다.

메쉬 개체에 근처점, 중간점, 교차점, 수직점 스냅

근처점, 중간점, 교차점, 수직점 개체 스냅을 사용한 메쉬 가장자리 스냅을 사용하도록 설정합니다.

이 옵션은 SnapToMeshes 명령을 사용하여 변경할 수 있습니다.

가상 교차점 사용

교차점 개체 스냅은 3D 공간에서 교차하는 개체를 찾을 필요가 없습니다. 활성 뷰포트에서 개체가 교차하는 것처럼 보이면 됩니다.

대략적인 호, 원, 타원 중심에 스냅

중심점 개체 스냅은 호, 원, 타원과 근사치인 개체에서도 실행됩니다.

개체 스냅 강조표시

이 옵션은 개체 스냅에서 사용하기 위해 선택된 개체를 강조 표시합니다.

스냅 반지름 ___ 픽셀

개체 스냅 활성 영역의 반지름을 픽셀 단위로 설정합니다. 커서가 스냅할 점까지의 거리가 이 범위 안에 있을 때, 마커가 스냅할 점으로 점프합니다.

디지타이터 스냅 반지름 ___ 단위

디지타이저에서 모델 단위를 기준으로 3D 개체 스냅 활성 영역의 반지름을 설정합니다. 커서가 스냅할 점까지의 거리 범위 안에 있을 때 마커가 스냅할 점으로 점프합니다.

구성평면

뷰포트의 구성평면 특성을 지정합니다.

표준 구성평면

각 뷰포트의 구성평면은 다른 모든 구성평면에 대하여 독립적입니다.

유니버설 구성평면

뷰포트에 있는 구성평면의 특성은 서로 연결되어 있습니다. 모두 동일한 원점을 공유하며, 서로에 대하여 법선 방향으로 배치되어 있습니다. 한 뷰포트에서 구성평면을 이동, 회전, 또는 변경하면, 다른 뷰포트의 구성평면들도 그에 따라 변경하므로, 구성평면의 90도/오른쪽 각도/법선 방향이 유지됩니다.

구성평면이 Front 뷰와 같이 특정한 뷰로 정의되고, 유니버설 모드가 켜져 있는 경우, 지정된 구성평면이 새로운 유니버설 평면의 Front 평면이 됩니다.

참조: SynchronizeCPlanes.

기본값 복원

기본 시스템 값을 복원합니다. 모든 사용자 지정 화면표시 설정이 사라집니다.

다른 컴퓨터에서 사용하기 위해 옵션 저장

OptionsExport

파일에 옵션 설정을 저장합니다.

OptionsImport

파일에서 옵션 설정을 불러옵니다.

참고 항목

Options

전역 옵션을 관리합니다.

 

 

 

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