MeshCone

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원뿔

MeshCone 명령은 다각형 메쉬 원뿔을 그립니다.

명령행 옵션

방향_구속

방향 구속은 원뿔의 방향을 제한합니다.

없음

클릭으로 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.

수직

구성평면에 대하여 수직인 원뿔을 만듭니다.

커브_주변

커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원뿔의 중심선이 해당 커브에 접합니다.

솔리드 (예/아니요)

바닥이 끝막음되어 솔리드가 되거나, 열린 원뿔이 되도록 지정합니다.

반지름

중심점과 반지름 점을 지정하여 기준원을 그립니다.

지름
원주
면적
개체스냅

2점

서로 반대 방향에 위치한 두 개의 점으로 기준원을 그립니다.

3점

세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.

반지름

접점

1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.

첫_번째_점에서
반지름

점에_맞춤

선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.

세로_면

바닥과 꼭지점 사이의 면 개수를 설정합니다.

면_주변

동서 방향의 면 개수를 설정합니다.

면_끝막음_스타일 (삼각/사각)

바닥 개구부를 채우기 위해 삼각 면 또는 사각 면 사용을 선택합니다.

참고 항목

Cone

서피스 원뿔을 만듭니다.

SubDCone

SubD(부분 분할) 원뿔 개체를 만듭니다.

Mesh

NURBS 서피스 또는 폴리서피스로 다각형 메쉬를 만듭니다.

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08