법선 방향

커브의 방향은 처음 그릴 때의 시작점과 끝점에 의해 지정됩니다.

서피스의 법선은 "바깥쪽" 또는 "위"라고 생각되는 쪽을 가리키는 방향입니다. 닫힌 서피스(원뿔, 원통, 상자, 등) 또는 단일 서피스 솔리드(구, 원환)는 법선이 항상 "바깥쪽"을 향합니다. 그러나 열린 서피스/폴리서피스의 경우, 어떻게 만들어졌는지에 따라 법선의 방향이 결정되며, 임의대로 보일 수도 있습니다. Dir 명령은 개체의 법선 방향을 표시합니다.


솔리드 (1), 서피스 (2), 커브 (3), 메쉬 (4).

서피스가 반전되었다면, 작은 파란선이 "원래" 법선을 나타냅니다.


법선 서피스 (왼쪽), 원래 법선이 함께 표시된 반전된 서피스 (오른쪽).

U 방향과 V 방향

모든 서피스는 대략 직사각형입니다. 서피스에는 세 방향(U, V, 법선)이 있습니다. Dir 명령을 사용하여 U 방향과 V 방향, 법선 방향을 표시할 수 있습니다.

U 방향과 V 방향은 옷감이나 망의 씨줄, 날줄과 같습니다. U 방향은 빨간 화살표로, V 방향은 녹색의 화살표로 표시됩니다. 법선의 방향은 하얀 색의 화살표로 표시됩니다. U 방향, V 방향, 법선 방향을 서피스의 X 축, Y 축, Z 축에 대응하는 것으로 볼 수 있습니다.

이 방향은 텍스처 매핑매듭점 삽입에 사용됩니다.

원형의 서피스는 중심을 향해 한 방향으로 모아진 마치 거미줄과 같을 수 있습니다.