Cylinder

도구모음 메뉴

솔리드 만들기
솔리드 사이드바

솔리드

원통

 돌출 사용

Cylinder 명령은 돌출 원통을 그립니다.

과정

  1. 기준원을 그립니다.

  2. 클릭으로 위치를 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.

    방향 구속 옵션은 양의 높이를 다르게 정의합니다.

명령행 옵션

방향_구속

방향 구속은 원통의 방향을 제한합니다.

없음

클릭으로 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.

수직

구성평면에 대하여 수직인 원통을 만듭니다.

커브_주변

커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원통의 중심선이 해당 커브에 접합니다.

솔리드

위와 아래 열린 부분을 끝막음하거나 열린 상태로 둡니다.

반지름

중심점과 반지름 점을 지정하여 기준원을 그립니다.

지름
원주
면적
개체스냅

2점

서로 반대 방향에 위치한 두 개의 점으로 기준원을 그립니다.

3점

세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.

반지름

접점

1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.

첫_번째_점에서
반지름

점에_맞춤

선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.

양쪽

기준원을 양쪽으로 대칭인 원통을 만듭니다. 원통의 높이는 지정한 값의 두 배가 됩니다.

참고 항목

MeshCylinder

메쉬 원통을 그립니다.

SubDCylinder

SubD(부분 분할) 원통 개체를 만듭니다.

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08