オブジェクトの表示方法を管理する

オブジェクトの表示をコントロールします。

オブジェクトを非表示にする

CullControlPolygon

サーフェスの裏の制御点の表示をトグルします。

Hide

オブジェクトをビューから非表示にします。

HideInDetail

詳細ビューのオブジェクトを非表示にします。

HidePt

制御点と編集点を非表示にします。

HideSwap

表示されているオブジェクトをすべて非表示にし、非表示になっているオブジェクトをすべて再表示します。

Isolate

現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべて非表示にします。

オブジェクトを表示する

Show

すべての非表示オブジェクトを再表示します。

ShowSelected

選択した非表示オブジェクトを再表示します。

ShowInDetail

詳細ビューの非表示オブジェクトを再表示します。

ShowEdges

サーフェスまたはポリサーフェスのエッジをハイライトします。エッジ分析コントロールを表示します。

ShowPt

非表示になっているすべての制御点と編集点を再表示します。

オブジェクトをロックする

IsolateLock

現在選択されているオブジェクト以外のオブジェクトをすべてロックします。

Lock

オブジェクトをロックし、選択して編集することができないようにします。

Unlock

ロックされているすべてのオブジェクトのロック状態を解除します。

UnlockSelected

ロックされているオブジェクトで選択されたもののロック状態を解除します。

LockSwap

ロックされているすべてのオブジェクトのロックを解除し、ロックされていなかったすべてのオブジェクトをロックします。

次もご覧ください。

Layer

レイヤパネルをトグルします。

 

 

 

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