テンプレートから新規マテリアルを作成します。
Render Contentフォルダからマテリアルをインポートします。オンラインでダウンロードするには、インターネット接続が必要です。
画像ファイル、またはPBRテクスチャセット (.zip)から物理ベースのマテリアルを作成します。
クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。
クリップボードの内容に基づいて、インスタンシングによって元にリンクされる新規アイテムを作成します。
リストのすべてのアイテムを選択します。
リストのアイテムを名前が昇順(AからZ)になるように並べ替えます。
プレビューをサムネイルのグリッドとして表示します。
プレビューをサムネイルの一覧として表示します。
プレビューをツリー表示します。(ネストを表示します。)
使用されているマテリアルと使用されていないマテリアルを表示します。
使用されていないマテリアルを非表示にします。
使用されているマテリアルを非表示にします。
プレビューをコントロールの左側に表示します。
大きなプレビューセクションに選択されたアイテムを表示します。
フローティングウィンドウにリストを表示します。パネルにはツリーモードでリストが表示されます。
サムネイルを一番小さいサイズで表示します。
サムネイルを小さいサイズで表示します。
サムネイルを一番中ぐらいのサイズで表示します。
サムネイルを一番大きいサイズで表示します。
グリッドモードの際にサムネイル名のラベルを表示します。
ラベルはリストモードでは常に表示されます。
プレビューのオブジェクトの寸法を表示します。
オブジェクトの寸法はプレビューのプロパティで変更できます。
設定が変更されるとすべてのプレビューを自動的に更新します。
プレビューを自動更新がオフの場合、プレビューを手動で更新します。