グリッド

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グリッドの設定

グリッド
ドキュメントの設定を使用

グリッドのドキュメントのプロパティで指定された設定を使用します。

モード特有の設定を使用

それぞれのモードの設定を指定します。

グリッドを表示
グリッド軸を表示
ワールド軸アイコンを表示

ワールド軸の設定

ワールド軸アイコン色
アプリケーションの設定を使用

デフォルトの設定を使用します。

グリッド軸の色と同じ設定を使用

グリッド軸の色は、画面: 色のオプションで設定します。

指定されたカスタム色を使用

色を選択するには

高度なグリッド設定

Z軸を表示

作業平面のZ軸を表示します。

軸サイズ(グリッド範囲 %)

軸サイズをグリッド範囲のパーセントで設定します。

グリッド表示
すべてのオブジェクトの前/後ろにグリッドを表示

グリッドをすべてのオブジェクトの後ろに表示、またはグリッドがオブジェクトを貫通するようにします。

後ろ(左)、前(右)

透明なグリッドを使用

透明なグリッド線を表示します。

パイプライン設定がWindowsの場合、透明度設定は使用できません。

透明度 %
グリッド平面
透明な平面を使用/使用しない

グリッドを線として(線のある透明な平面)として表示します。

透明な平面を使用しない(左)、透明な平面を使用(右)

パイプライン設定がWindowsの場合、透明度設定は使用できません。

平面色

色を選択するには

  • 色見本をクリックします。
平面透明度 %
平面表示
グリッドがオンの場合のみ表示
常に表示

 

 

 

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