VRML (.vrml、.wrl) インポート/エクスポート

VRML(Virtual Reality Modeling Language)は、特にWWWを考慮して設計された、3Dインタラクティブベクトルグラフィックを表す、標準ファイル形式です。X3Dによって置き換えられています。

インポート

ファイルをワークセッションとして開く、インポート、インサート、アタッチするには

  1. ファイルメニューの開くインサートインポート、またはワークセッション > アタッチをクリックします。

  2. ダイアログボックスで、サポートされているタイプのファイルを選択します。
  3. 開くをクリックし、設定を行います。
    3dm以外のファイルを開いてモデルを保存すると、ファイル名はデフォルトの3dmファイル名になります。

メモ

エクスポート

Rhinoのモデルを名前を付けて保存、またはエクスポートするには

  1. ファイルメニューの選択オブジェクトをエクスポートまたは名前を付けて保存をクリックします。
  2. ダイアログボックスのファイルの種類リストに現在サポートされているファイル形式が表示されます。
  3. ファイルの種類ボックスでサポートされているファイルの種類を選択します。
  4. ファイル名ボックスでファイル名を選択またはタイプします。
  5. 何を保存するのかを指定します。
  6. オプション

    簡易保存

    レンダリングメッシュを取り除くと、ファイルが小さくなりますが、次にファイルを開いた時、シェーディング、レンダリングの速度は遅くなります。

    ジオメトリのみを保存

    ジオメトリオブジェクトのみを保存します。レイヤマテリアルプロパティ注記、または単位設定は保存されません。これはオブジェクトをエクスポートするのに似ています。新しいファイルが作成されますが、それはアクティブなRhinoのモデルにはなりません。

    テクスチャを保存

    マテリアル、環境、デカールによって使用されている外部テクスチャをモデルに埋め込みます。

    プラグインデータを保存 オブジェクトやドキュメントにプラグインアプリケーションによって添付されているデータを保存します。
  7. エクスポートの設定変更ができる場合は、オプションボタンを使用してエクスポートの設定を指定します。
  8. 選択したファイルの種類がメッシュオブジェクトのみを作成する場合、ポリゴンメッシュオブジェクトダイアログボックスでメッシュの設定を指定します。

VRMLエクスポートオプション

バージョン

通常、2.0を最初に選択します。VRMLビューワが使用できない場合は1.0をお試しください。

1.0
2.0

オプション

頂点法線

NURBSサーフェスから計算されたポリゴンメッシュの頂点法線のみがVRMLファイルにエクスポートされます。これにより、ビューワのオブジェクトの表示が向上する可能性がありますが、 WRLファイルはより大きくなります。

テクスチャ座標

RhinoはUVテクスチャマッピング座標をVRMLファイルにエクスポートします。

頂点色

頂点色をエクスポートするには、VRMLからインポートされたメッシュかExtractAnalysisMeshコマンドで作成されたメッシュのような頂点色のあるメッシュを選択します。

常にこれらの設定を使用。今後このダイアログを表示しない。

現在の設定を保存し、ダイアログの表示をオフにします。

メッセージを再びオンにするには

参照: ResetMessageBoxesコマンド

メモ

参照

Wikipedia: VRML

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021