DraftAngleAnalysis

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サーフェスの解析

解析

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ドラフト角度を表示

DraftAngleAnalysisコマンドは、擬似カラー分析を用いてサーフェスのドラフト角度(抜き勾配)を視覚的に評価します。

ドラフト角度(抜き勾配)は、型から抜き出さなければならない射出成形部品のデザインに用いられます。

入力オブジェクト

操作手順

  1. オブジェクトを選択します。
  2. ドラフト角度ダイアログボックスで、色表示の角度を設定します。
  3. 抜き方向を設定します。
  4. 表示の詳細度が低すぎる場合、メッシュの密度を調整してください。

ドラフト角度分析

上限値 (青)

上限値より上のドラフト角度は青で表示されます。上限値と0の間の範囲は、青から緑色のグラデーションを表示します。

下限値 (赤)

下限値より下のドラフト角度は赤で表示されます。0から下限値までの範囲は、緑から赤のグラデーションを表示します。

方向の設定基準

抜き方向を定義するオプションを選択します。

ワールドのZ

ワールド軸の+Zを使用します。

 

作業平面のZ

選択したビューポートの作業平面軸の+Zを使用します。

ビュー基準

選択されたビューポートの逆ビュー方向(ターゲットからカメラへ)を使用します。

2点

2点をピックしてカスタム方向を定義します。

曲線またはエッジ

選択した曲線またエッジの始点での接線方向を使用します。

エッジとアイソカーブを表示

分析するオブジェクト上にエッジまたはアイソカーブを表示します。

最大ドラフトカーブを追加

ドラフト角度が上限値である線に沿って曲線を作成します。

中間ドラフトカーブを追加

ドラフト角度が0である線に沿って曲線を作成します。

最小ドラフトカーブを追加

ドラフト角度が下限値である線に沿って曲線を作成します。

ドラフトカーブを作成

クリックすると上のドラフトカーブのチェックボックスの状態に基づいて曲線を作成します。

メッシュを調整

分析メッシュの密度を変更するポリゴンメッシュオプションを開きます。メッシュの密度を上げると分析の精度が上がります。

オブジェクトを追加

分析するオブジェクトを追加選択します。

オブジェクトを取り除く

選択したオブジェクトを分析から除外します。

DraftAngleAnalysisOff

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サーフェス解析

メニューにはありません。

ダイアログボックスを閉じます。

DraftAngleAnalysisOffコマンドは、ドラフト角度(抜き勾配)分析の表示をオフにします。

DraftAnglePoint

ツールバー メニュー

ツールバーにはありません。

メニューにはありません。

DraftAnglePointコマンドは、サーフェスのドラフト角度(抜き勾配)破断位置に点オブジェクトを配置します。

ドラフト角度(抜き勾配)は、型から抜き出さなければならない射出成形部品のデザインに用いられます。

操作手順

ヒント

コマンドラインオプション

角度

ドラフト角度点でサーフェスに接する線(接線)のワールド座標での角度です。

Wikipedia: Tangent

抜き方向

ワールド座標でのパーツを取り出す方向です。

エッジ

点の配置をエッジに制限します。

次もご覧ください。

オブジェクトの解析

 

 

 

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