Bake

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Bakeコマンドは、オブジェクトのテクスチャとデカールを1つの画像ファイルにまとめ、その画像をオブジェクトのテクスチャとして割り当てます。

操作手順

  1. オブジェクトにテクスチャデカールを配置します。
  2. オブジェクトをベイクします。
    オブジェクトのテクスチャとビットマップは、1つの画像にまとめられます。

    この画像は、新規マテリアルに割り当てられ、そのマテリアルはサーフェスマッピングを使用してオブジェクトに割り当てられます。
    すべてのデカールはオブジェクトから取り除かれます。結果として、オブジェクトは前と同じように見えます。

次もご覧ください。

Render

現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。

マテリアルやテクスチャを使用する

 

 

 

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