ツールバー | メニュー |
---|---|
|
|
Bakeコマンドは、オブジェクトのテクスチャとデカールを1つの画像ファイルにまとめ、その画像をオブジェクトのテクスチャとして割り当てます。
Bake(ベイク)はサーフェス、ポリサーフェス、押し出し、そしてSubDオブジェクトのみに使用できます。
コマンドは、まずオブジェクトの選択、画像ファイル、画像サイズの入力を促します。その後に、オブジェクトのテクスチャとデカールを1つの画像にベイクし(まとめ)ます。その画像は、新しいマテリアルに割り当てられ、マテリアルはオブジェクトに割り当てられます。
オブジェクトのテクスチャマッピングはサーフェスマッピングに変更されます。
Bakeは、レンダリングメッシュを抽出したり、NURBSやSubDオブジェクトからメッシュをエクスポートしたりする際に、割り当てられたマテリアル内のノイズや花崗岩などのプロシージャルテクスチャのテクスチャマッピングを維持するのに役立ちます。
現在のレンダラーを使用してオブジェクトをレンダリングします。
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 17-12-2021