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Faccia3D

Crea mesh o facce SubD che possono essere standalone o aggiunte alla mesh o all'oggetto SubD esistente.

OmbreggiaturaSfaccettata

Ombreggia gli oggetti senza smussare le facce mesh.

NascondiPt

Nasconde i punti di controllo ed i punti di modifica.

MostraPt

Visualizza di nuovo tutti i punti di controllo e di modifica nascosti.

Inverti + NascondiPt

Nascondi punti di controllo non selezionati

Unisci

Collega tra di loro curve, bordi di superfici o superfici in modo tale da formare un unico oggetto.

Apri

Apre un file modello esistente.

importazione

Fonde oggetti dal file di un altro modello.

PuntiOn

Mostra i punti di controllo di curve e superfici.

PuntiOff

Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.

RimuoviTuttiMicroBordiAperti

Rimuove singoli bordi aperti estremamente piccoli che si ripiegano su se stessi e non hanno nessun bordo corrispondente a cui poter unirsi.

Salva

Salva il modello corrente.

Collega a: barra strumenti "File"

SalvaConNome

Salva il modello corrente con un nome diverso, chiude il modello corrente ed apre il nuovo modello.

SelPuntiDiBordiMeshAperti

Seleziona i vertici non saldati dei bordi mesh.

Modalità di visualizzazione della vista Ombreggiata

Imposta la vista sulla modalità ombreggiata opaca.

Collega a: barra strumenti "Visualizza"

Modalità di visualizzazione della vista Wireframe

Imposta la visualizzazione della vista sulla modalità wireframe non ombreggiato.

UnificaNormaliMesh

Cambia le direzioni delle normali delle facce di una mesh in modo tale da renderle tutte coerenti.

CambiaVerso

Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.

Salda

Rimuove le pieghe di una mesh fondendo tra di loro i vertici mesh coincidenti.

Collega a: barra strumenti "Saldatura"

TriangolaMesh

Suddivide ciascuna faccia quadrangolare di una mesh in due triangoli.

 

 

 

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