Allinea tra di loro i parallelepipedi limite degli oggetti o le maniglie degli oggetti (punti di controllo, punti di modifica, vertici...).
Collegamento a: Allineare e disporre le barre degli strumenti
Riporta la presenza di errori nella struttura dati di un oggetto.
Collega a: barra strumenti "Diagnostica"
Disegna una curva tramite punti di controllo.
Collega a: barra strumenti "Curva"
Traccia una curva attraverso un insieme di oggetti punto.
Visualizza la direzione delle normali di un oggetto e ne consente la modifica.
Collega a: barra strumenti "Analizza"
Inverte la direzione normale di una curva, superficie o mesh.
Disegna una curva ellittica chiusa da fuochi, centro e bordi, riquadro limite ed attorno ad una curva.
Collega a: barra strumenti "Ellisse"
Scompone un oggetto nelle sue varie componenti.
Separa o duplica la faccia di una polisuperficie.
Crea un arco tra due curve, troncando o estendendo le curve sull'arco.
Collega a: barra strumenti "Strumenti curve"
Crea una superficie di raccordo a raggio costante tra due superfici.
Collega a: barra strumenti "Strumenti superfici"
Memorizza la relazione tra la geometria in input di un comando ed il risultato dello stesso, così che, ad ogni modifica della geometria, viene aggiornato di conseguenza il risultato.
Collega a: barra strumenti "Storia di costruzione"
Crea una mesh a partire da superfici o polisuperfici NURBS.
Collega a: barra strumenti "Strumenti mesh"
Duplica ciascuna faccia mesh convertendola in una superficie NURBS.
Disegna un oggetto punto.
Collega a: barra strumenti "Punto"
Disegna vari oggetti punto.
Mostra i punti di controllo di curve e superfici.
Collega a: barra strumenti "Modifica punti"
Disattiva la visualizzazione dei punti di controllo, di modifica e solidi.
Disegna una polilinea rettangolare chiusa con opzioni per iniziare dal centro, creare il rettangolo da tre punti, in modo verticale o con gli spigoli arrotondati tramite raccordi ad arco o sezioni coniche.
Collega a: barra strumenti "Rettangolo"
Ruota gli oggetti attorno ad un asse, perpendicolarmente al piano di costruzione.
Ruota gli oggetti attorno ad un asse 3D.
Divide gli oggetti in varie parti usando degli oggetti di taglio.
Divide gli oggetti in varie parti usando le isocurve come oggetti di taglio.
Rimuove lo status di appartenenza ad un gruppo dagli oggetti selezionati.
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