Lo scripting estende le funzionalità di Rhino.
Tutti i comandi di Rhino possono essere usati in macro di comando. Le macro di comando si possono eseguire digitando il comando al prompt dei comandi, premendo i pulsanti desiderati della barra degli strumenti, usando i tasti di scelta rapida, gli alias dei comandi, da un file testo oppure incollando uno script dalla clipboard al flusso dei comandi di Rhino.
Vengono forniti alcuni comandi per facilitare le azioni di scripting che di solito vengono eseguite attraverso l'interfaccia di Rhino.
Annulla il comando corrente e deseleziona gli oggetti.
Elimina
Rimuove oggetti o sotto-oggetti.
Eco
Attiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
Modifica uno script di Python.
Apre un editor di testo per modificare i file RhinoScript.
Invio
Simula il tasto Invio in uno script.
InvioFine
Simula il tasto Invio per completare una stringa di comando in uno script.
OttieniTestoUtenteDocumento
Recupera le informazioni di testo associate ad un file tramite il comando ImpostaTestoUtenteDocumento.
OttieniInfoTestoUtente
Recupera le informazioni di testo associate ad un oggetto tramite il comando ImpostaInfoTestoUtente.
Apre una finestra di modifica per la creazione ed il testing di script.
NoEco
Disattiva l'eco dei comandi di script nella finestra dello storico dei comandi.
Pausa
Arresta uno script per consentire l'input da parte dell'utente.
Legge ed esegue uno script di comandi da un file di testo.
Esegui
Avvia un'altra applicazione dall'interno di Rhino.
EseguiScriptPython
Esegue uno script di Python.
EseguiScript
Esegue un RhinoScript.
ImpostaPlugInRenderingCorrente
Specifica un plug-in di rendering.
ImpostaModalitàDiVisualizzazione
Specifica la modalità di visualizzazione di una vista.
ImpostaTestoUtenteDocumento
Allega informazioni di testo al file.
ImpostaNomeOggetto
Assegna un nome ad un oggetto.
Disattiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
Attiva l'aggiornamento dello schermo, del piano di costruzione e della vista durante gli script.
ImpostaInfoTestoUtente
Allega informazioni di testo ad un oggetto.
Specifica la cartella predefinita per il salvataggio e l'apertura dei file.
PortaVistaInPrimoPiano
Porta una vista in primo piano.
Svuota il buffer di annullamento per liberare memoria.
ChiudiFinestraRender
Chiude la finestra di rendering.
Chiude la vista attiva.
PromptComandi
Gestisce la visualizzazione della finestra dei prompt dei comandi.
CopiaImmagineRenderSuAppunti
Copia l'immagine della finestra di rendering negli appunti.
PaginaProprietaDocumento
Apre la finestra di dialogo "Proprietà del documento" sulla scheda specificata.
Esci
Chiude Rhino.
Massimizza
Massimizza la finestra grafica di Rhino.
Massimizza la vista attiva.
Crea una nuova finestra mobile.
Crea una nuova vista.
SuccessivaVistaOrto
Attiva la vista successiva con una proiezione ortogonale.
SuccessivaVistaProspettica
Attiva la vista successiva con una proiezione prospettica.
VistaSuccessiva
Attiva la vista successiva.
SuccessivaVistaInPrimoPiano
Mostra la vista successiva in primo piano rispetto a tutte le altre viste.
Vincola il movimento del cursore ad un determinato angolo.
Imposta l'angolo per il movimento del cursore con Orto.
PaginaOpzioni
Apre la finestra di dialogo "Opzioni" sulla scheda specificata.
VistaPrecedente
Attiva la vista precedente.
PortaVistaInUltimoPiano
Porta una vista con nome dietro a tutte le altre viste.
PaginaProprieta
Apre la finestra di dialogo Proprietà del documento nella pagina specificata.
ImpostaVistaAttiva
Attiva una vista con nome.
StabilisciVistaDaMassimizzare
Massimizza una vista con nome all'interno della finestra dell'applicazione.
ImpostaOrto
Attiva, disattiva o commuta la modalità Orto.
ImpostaPlanare
Attiva, disattiva o commuta la modalità Planare.
ImpostaSnap
Attiva, disattiva o commuta lo stato corrente degli snap alla griglia.
Attiva il controllo Osnap.
Snap
Commuta lo stato corrente della modalità snap.
Specifica la spaziatura dello snap alla griglia.
AssegnaTextureVuota
Assegna nomi di texture agli oggetti.
CalcolaColoriVertici
Valuta le coordinate delle texture ed imposta i colori dei vertici.
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021