Cilindro

Barra strumenti Menu

Creazione di solidi
Barra laterale solidi

Solidi

Cilindro

 Estrusioni supportate

Il comando Cilindro disegna un cilindro di estrusione.

Passi

  1. Tracciare il cerchio di base.

  2. Scegliere un punto o digitare un numero per impostare l'altezza.

    Le opzioni VincoloDirezione definiscono in modo diverso l'altezza positiva.

Opzioni da linea di comando

VincoloDirezione

I vincoli di direzione limitano la direzione del cilindro.

Nessuno

Selezionare o digitare un numero per impostare l'altezza.

Verticale

Crea un cilindro perpendicolare al piano di costruzione.

AttornoCurva

Disegna il cerchio base perpendicolarmente a un punto selezionata su una curva. La linea centrale del cilindro sarà tangente alla curva.

Solido

Vhiude le aperture superiori e inferiori e le lascia aperte.

Raggio

Disegna il cerchio base selezionando il punto centrale e un punto raggio.

Diametro
Circonferenza
Area
ProiettaOsnap
2Punti

Disegna il cerchio di base a partire da due opposti.

3Punti

Disegna il cerchio di base facendolo passare per i tre punti.

Raggio
Tangente

Disegna un cerchio di base tangente a una, due o tre curve.

Punti
DalPrimoPunto
Raggio
AdattaPunti

Disegna il cerchio base adattandolo ai punti selezionati, ai punti di controllo o ai vertici mesh.

DueLati

Crea un cilindro simmetrico sul cerchio di base. L'altezza del cilindro è due volte maggiore del valore specificato.

Consultare anche

CilindroMesh

Disegna un cilindro mesh.

CilindroSubD

Crea un oggetto cilindro SubD.

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021