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Analizza Conflitto |
Il comando Conflitto usa la distanza di sgombro per rilevare conflitti tra due set di oggetti. Se la distanza di sgombro tra due oggetti è minore della distanza specificata, i due oggetti vengono rilevati come oggetti che si toccano.
Selezionare gli oggetti del primo gruppo, quindi premere Invio.
Selezionare gli oggetti del secondo gruppo, quindi premere Invio.
Sulla linea di comando, inserire la distanza di sgombro, quindi premere Invio.
Fare clic su Successivo o su Precedente per eseguire una valutazione dei conflitti.
Vengono evidenziati gli oggetti del conflitto attuale. Un piccolo parallelepipedo rosa indica la posizione del conflitto.
Fare clic su Fine o premere Invio per terminare il comando.
La distanza di sgombro può essere negativa per la valutazione dell'interferenza di due gruppi di oggetti che si intersecano. La direzione normale degli oggetti di input influisce sul risultato.
Opzioni da linea di comando
La soglia di rilevamento del conflitto. Anche la lunghezza del bordo del piccolo parallelepipedo rosa indica un conflitto.
Mesh di rendering velociLe mesh di rendering veloci vengono calcolare dagli oggetti con parametri di mesh predefiniti degli oggetti usati per rilevare i conflitti. Il risultato potrebbe non rientrare nella tolleranza di sistema.
Crea degli oggetti punto o delle curve nelle intersezioni tra curve e superfici.
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-apr-2021