Menu contextuel de la section d'aperçu du matériau.

Ces paramètres apparaissent également dans les menus contextuels du bouton de droite de la souris pour les aperçus et arrière-plan miniatures.

Assigner aux objets

Assigne le matériau actuel aux objets sélectionnés.

Assigner aux calques des objets

Assigne le matériau actuel aux calques des objets sélectionnés.

Assigner à des calques...

Assigne le matériau actuel aux calques sélectionnés.

RenduAssignerMatériauAuCalque

Sélectionner un ou plusieurs objets

Sélectionnez les objets qui utilisent le matériau actuel.


Créer un nouveau matériau

Crée un nouveau matériau à partir d'un modèle.


Enregistrer dans un fichier

Enregistre un matériau dans un fichier .rmtl de Rhino.


Copier

Copie l'élément sélectionné dans le presse-papiers. Le contenu du presse-papiers peut ensuite être collé dans l'éditeur afin de créer un nouvel élément.

Coller

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers.

Coller comme occurrence

Crée un nouvel élément à partir du contenu du presse-papiers qui est lié à l'original par instanciation.


Supprimer

Supprime l'élément sélectionné.


Tout sélectionner

Sélectionne tous les éléments dans la liste.

Valeurs par défaut

Rétablit tous les paramètres de l'élément à leur valeur par défaut.

Dupliquer

Crée un nouvel élément à partir de l'élément sélectionné.


Étiquettes...

Ouvre la boîte de dialogue des étiquettes de contenu de rendu afin de gérer les étiquettes. Applique des étiquettes pour regrouper ou classer des éléments afin de faciliter les recherches.

Filtrer par étiquettes

Masque les éléments ne contenant les étiquettes sélectionnées.

Tri alphabétique

Affiche les éléments par ordre alphabétique (A à Z).

Supprimer le partage

Supprime la connexion entre les éléments copiés par instance.

Actualiser l'aperçu maintenant

Actualise l'aperçu de l'élément sélectionné lorsque la mise à jour automatique est désactivée.


Aperçu flottant

Affiche l'image d'aperçu dans une fenêtre flottante dont la taille peut être modifiée.

Éditeur flottant

Modifie l'élément sélectionnée dans une boîte de dialogue externe.


Miniatures
Sphère
Cubique
Cône
Pyramide
Tore
Plan
Scène

Afficher les étiquettes

Affiche les étiquettes du nom de la miniature en mode Grille.

Le mode Liste affiche toujours les étiquettes.

Afficher les unités

Affiche la taille de l'objet dans l'aperçu.

La taille de l'objet peut être modifiée dans les Propriétés de l'aperçu.

Actualisation automatique de l'aperçu

Actualise automatiquement tous les aperçus lorsque les paramètres sont modifiés.

Actualiser tous les aperçus

Actualiser les aperçus manuellement lorsque l'option Actualisation automatique de l'aperçu est désactivée.


Propriétés

Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de l'aperçu.

Les images miniatures d'aperçu ainsi que la zone de fond des miniatures ont un menu contextuel.

Propriétés de l'aperçu

Les paramètres d'aperçu contrôlent l'apparence des images miniatures.

Géométrie

Définit la forme de l'objet qui affiche le matériau dans la miniature d'aperçu.

Sphère
Pyramide
Cube
Tore
Cône
Plan
 
Scène
Taille

Définit la taille de l'objet utilisé pour l'aperçu en mètres. 

Arrière-plan

Contrôle l'apparence de l'arrière-plan de la miniature.

Aucun

L'environnement gris par défaut est utilisé.

Damier

Un fond en damier gris est utilisé.

Studio

Personnalisée

Utilise un environnement pour définir l'arrière-plan.

Cliquer pour assigner un environnement

Sélectionnez un environnement existant ou créez-en un nouveau.

Sélectionner un environnement

Liste des environnements déjà définis.

Nouveau

Créer un nouvel environnement.

Vue

Contrôle déplacement des objets ou la rotation de la caméra avec le bouton de droite.

Rotation de l'objet

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, l'objet tourne.

Faire tourner la caméra

Si vous cliquez avec le bouton de droite et faites glisser la souris sur la miniature, la caméra tourne.

Angle X

Définit l'angle de rotation horizontale de l'objet ou de la caméra.

Angle Y

Définit l'angle de rotation verticale de l'objet ou de la caméra.

L'éclairage

Éclairage simple

Utilise l'éclairage par défaut.

Éclairage zénithal

Utilise les paramètres d'éclairage zénithal actuels.


Enregistrer comme défaut

Enregistre les propriétés de la miniature comme paramètres par défaut.

Charger les valeurs par défaut

Utilise les paramètres par défaut.


Fermer

Ferme le panneau d'aperçu agrandi.