Objekte anhand von Kontrollpunkten bearbeiten

Aktivieren Sie die Objektpunkte und ändern Sie die Position der Punkte mithilfe der Befehle Ziehen, Verschieben, InIntervallenVerschieben, UVNVerschieben, Gumball, Skalieren, Drehen, Biegen sowie anderen Transformationsbefehlen oder Universellen Verformungswerkzeugen.

Anzeige von Kontrollpunkten für Kurven, Flächen und Flächenverbände.

BearbeitungspunkteEin

Zeigt Bearbeitungspunkte auf Kurven oder SubDs an.

PunkteAus

Deaktiviert die Anzeige von Kontroll-, Bearbeitungs- und Volumenkörperpunkten

PunkteEin

Zeigt Kurven- und Flächenkontrollpunkte an.

PunktAusAuswahl

Deaktiviert Kontroll- und Bearbeitungspunkte für ausgewählte Objekte.

FlächenverbandPunkteEin

Aktiviert die Pseudokontrollpunkte für Flächenverbände.

Punkte auswählen

PunktAuswählen

Zur Auswahl aller Punktobjekte, Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte und Volumenkörperpunkte.

NächstenUHinzufügen

Fügt der Auswahl den nächsten Kontrollpunkt in u-Richtung hinzu.

NächstenVHinzufügen

Fügt der Auswahl den nächsten Kontrollpunkt in v-Richtung hinzu.

VorherigenUHinzufügen

Fügt der Auswahl den vorherigen Kontrollpunkt in u-Richtung hinzu.

VorherigenVHinzufügen

Fügt der Auswahl den vorherigen Kontrollpunkt in v-Richtung hinzu.

NächstenU

Zur Auswahl des Kontrollpunkts in positiver u-Richtung.

NächstenV

Zur Auswahl des Kontrollpunkts in positiver v-Richtung.

VorherigenU

Zur Auswahl des Kontrollpunkts in negativer u-Richtung.

VorherigenV

Zur Auswahl des Kontrollpunkts in negativer v-Richtung.

AngrenzendeAuswählen

Wählt angrenzende Kontrollpunkte aus.

AuswahlU

Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in u-Richtung.

AuswahlUV

Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in u- und v-Richtung.

AuswahlV

Zur Auswahl aller verbundenen Kontrollpunkte in v-Richtung.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021