Zylinder

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Volumenkörpererzeugung
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Volumenkörper

Zylinder

 Extrusionen aktiviert

Mit dem Befehl Zylinder wird ein Extrusionszylinder gezeichnet.

Vorgehen

  1. Zeichnen Sie den Grundkreis.

  2. Wählen Sie einen Standort oder geben Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe ein.

    Die RichtungsBeschränkung-Optionen definieren die positive Höhe in verschiedener Weise.

Befehlszeilenoptionen

RichtungsBeschränkung

Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Zylinders beschränkt.

Nichts

Wählen Sie eine Zahl zur Bestimmung der Höhe oder geben Sie eine ein.

Vertikal

Zeichnet einen Zylinder rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

UmKurve

Zeichnet den Grundkreis rechtwinklig zu dem auf einer Kurve ausgewählten Punkt. Die Mittellinie des Zylinders wird tangential zur Kurve verlaufen.

Volumenkörper

Schließt die obere und untere Öffnung oder lässt sie offen.

Radius

Zeichnet den Basiskreis durch Festlegen des Mittelpunkts und eines Radiuspunkts.

Durchmesser
Umfang
Flächeninhalt
OfangProjizieren
Durchmesser

Zeichnet den Grundkreis von zwei entgegengesetzten Punkten aus.

3Punkte

Zeichnet den Basiskreis durch drei Punkte auf dem Umfang.

Radius
Tangente

Zeichnet den Basiskreis tangential zu einer, zwei oder drei Kurven.

Punkt
AbErstemPunkt
Radius
PunkteAnpassen

Zeichnet den Grundkreis durch Anpassung an ausgewählte Punkte, Kontrollpunkte oder Polygonnetzscheitelpunkte.

BeideSeiten

Erzeugt einen Zylinder symmetrisch über dem Grundkreis. Die Höhe des Zylinders ist doppelt so viel wie von Ihnen angegeben.

Mehr unter

NetzZylinder

Zeichnet einen Polygonnetzzylinder.

SubDZylinder

Erzeugt ein SubD-Zylinderobjekt.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021

Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021