Werkzeugleiste | Menü |
---|---|
|
|
Mit dem Befehl Backen werden die Texturen und Decals eines Objekts in eine Bilddatei vereinigt und dieses Bild dem Objekt als Textur zugeordnet.
Backen funktioniert nur auf Flächen und Flächenverbänden sowie Extrusions- und SubD-Objekten.
Für den Befehl benötigt man zuerst ein Objekt, eine Bilddatei und die Bildgröße. Dann werden die Texturen und Decals des Objekts in ein Bild "gebacken" (kombiniert). Dieses Bild wird dann einem neuen Material zugeordnet und dieses Material wird dem Objekt zugeordnet.
Das Textur-Mapping des Objekts wird auf Flächen-Mapping geändert.
Backen hilft bei der Beibehaltung des Textur-Mappings prozeduraler Texturen wie Rauschen oder Granit in in zugewiesenen Materialien, wenn ein Rendernetz extrahiert oder ein Polygonnetz aus einem NURBS- oder SubD-Objekt exportiert wird.
Rendert die Objekte anhand des aktuellen Renderers.
Materialien und Texturen verwenden
Rhinoceros 6 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhinoceros 7 © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 21-Okt-2021