블록 도구모음

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Block

블록 개체를 정의합니다.

BlockEdit

선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.

Insert

파일에 저장된 블록 개체를 삽입하거나, 파일을 블록 정의로 가져옵니다.

ExportWithOrigin

지정된 원점과 구성평면과 함께 개체를 새 파일로 저장합니다.

BlockManager

블록 정의를 관리합니다.

BlockEdit

선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.

ModelBasepoint

모델을 다른 모델에 삽입할 때 사용되는 절대좌표 원점을 설정합니다.

ReplaceBlock

다른 블록 정의로 블록 인스턴스를 교체합니다.

ExplodeBlock

중첩된 블록이 있는 블록을 구성 요소 개체로 분해합니다.

BlockManager, Update All

모델의 모든 블록을 업데이트합니다.

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08