Rhino 커브는 와이어와 비슷합니다. 직선이나 또는 굴곡이 있는 형태가 될 수 있으며, 열리거나 닫힌 커브가 될 수 있습니다.
폴리커브는 여러 개의 커브 세그먼트가 끝에서 끝으로 연결된 커브입니다.
Rhino에서 커브 그리는 기능에는 여러 가지가 있습니다. 직선, 선 세그먼트로 연결된 폴리라인, 호, 원, 다각형, 타원, 나선, 원뿔형 나선을 그릴 수 있습니다.
또한, 커브 제어점을 사용하여 커브를 그릴 수 있으며, 선택한 점을 커브가 지나가도록 그릴 수 있습니다.
참조: Wikipedia: Curve.
선은 차수가 1이며, 구부러져 있지 않습니다. 폴리라인은 일련의 선 또는 호 세그먼트가 서로 결합되어 있습니다.
하나의 선 세그먼트를 그립니다.
점, 제어점, 점구름 개체의 조합을 통하여 선을 맞춥니다.
선과 호 세그먼트, 추적선, 닫기 옵션을 사용하여 여러 세그먼트가 있는 폴리라인을 그립니다.
지정된 수의 변을 가진 다각형을 그립니다. 내접/외접, 가장자리, 별 모양, 커브 주변, 수직 옵션을 사용할 수 있습니다.
중심점, 세 점, 수직, 호를 사용한 둥근 모서리, 각진 모서리 옵션을 사용하여 직사각형의 닫혀 있는 폴리라인을 그립니다.
참조: Wikipedia: Line.
Rhino에서 자유 형상 커브(Free-form curve)는 NURBS 커브입니다. NURBS 커브는 순서, 웨이트가 있는 제어점, 매듭점 벡터로 정의됩니다.
Rhino에서 다양한 방식으로 자유 형상 커브를 만들 수 있습니다.
케이블 또는 사슬이 양쪽 끝에만 고정되어 자체 무게로 인해 아래로 쳐져 매달린 커브, 즉 현수선을 그립니다.
커브를 제어점 위치로부터 그립니다.
편집 핸들이 있는 연속적인 베지어 커브를 그립니다.
지정된 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.
서피스 상의 위치를 통과하도록 커브를 맞춥니다.
마우스를 끌어 커브를 그립니다.
참조: Wikipedia: Non-uniform rational B-spline.
원뿔 단면 커브는 다음의 교차로 처음 정의되었습니다. 1. 다양한 정점 각을 가진 직원뿔. 2. 원뿔의 원에 수직인 평면. 각도가 90도보다 작은지, 동일한지, 큰지에 따라서 타원, 포물선, 쌍곡선이 만들어집니다. 호는 원의 일부입니다. Rhino 명령을 사용하여 특정한 원뿔을 그릴 수 있으며, 또는 일반적인 Conic 명령으로 원뿔 커브를 자유 형상으로 그릴 수 있습니다. 원뿔의 차수는 2입니다.
시작점, 끝점, 정점, rho 값 옵션을 사용하여 원뿔 단면 커브를 그립니다.
중심점, 시작점, 각도, 방향 옵션으로 호를 그립니다.
중심점, 반지름, 지름, 원주의 점, 원주의 길이를 사용하여 원을 그립니다.
초점, 중심점과 가장자리, 경계 직사각형, 커브 중심 옵션을 사용하여 타원형 커브를 그립니다.
초점, 정점 또는 계수로 쌍곡선을 그립니다.
초점, 정점 또는 끝점으로 포물선을 그립니다.
나선은 고정된 중심점을 기준으로, 그 점으로부터 연속적으로 증가하거나 줄어드는 거리로 감겨있는 평면상의 커브입니다.
원뿔형 나선은 한 축을 중심으로, 축에 대하여 평행하게 움직이면서 일정하거나 연속적으로 달라지는 거리를 두고 돌아가는 3차원 커브입니다.
회전수, 피치, 수직, 역비틀기, 커브_주변 옵션을 지정하여 원통형 나선형 커브를 그립니다.
회전수, 피치, 평면, 수직, 커브_주변 옵션을 지정하여 나선형 커브를 그립니다.
참조: Wikipedia: Spiral.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08