블록, 그룹, 작업세션은 모델 구성요소를 관리하는 방법입니다.
블록은 모델에서 마치 하나의 개체처럼 동작하는 여러 개체로 구성된 그룹입니다. 블록은 기호나 구성 요소처럼 반복되는 개체에 사용하기 좋습니다. 블록을 사용하면 구성 요소를 매번 다시 그리지 않고 다시 사용할 수 있으므로 시간이 절약됩니다. 반복된 개체를 블록으로 만들어 사용하면 메모리를 덜 사용하는 것이 장점입니다. 또한, 블록을 다시 정의하면 모델에 배치된 해당 블록들이 모두 업데이트됩니다.
블록 개체를 정의합니다.
선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.
블록 정의를 관리합니다.
중첩된 블록이 있는 블록을 구성 요소 개체로 분해합니다.
선택된 개체를 새 파일에 저장합니다.
지정된 원점과 구성평면과 함께 개체를 새 파일로 저장합니다.
파일에 저장된 블록 개체를 삽입하거나, 파일을 블록 정의로 가져옵니다.
모델을 다른 모델에 삽입할 때 사용되는 절대좌표 원점을 설정합니다.
다른 블록 정의로 블록 인스턴스를 교체합니다.
여러 개체를 그룹화하면 그룹 구성 요소의 하나만 선택해도 여러 개체를 선택하게 됩니다. 그룹은 중첩이 가능하고 이름을 지정할 수 있습니다.
개체를 단일 구성 요소로 구성합니다.
선택된 그룹에 개체를 추가합니다.
부모 그룹에서 개체를 분리합니다.
개체에서 그룹 상태를 제거합니다.
그룹의 이름을 지정합니다.
Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08