VRML (.vrml, .wrl) 가져오기/내보내기

VRML (Virtual Reality Modeling Language)은 특히 World Wide Web을 염두에 두고 디자인한 3D 대화식 벡터 그래픽을 나타내는 표준 파일 형식입니다. 이 형식은 X3D으로 교체되었습니다.

가져오기

파일을 열기, 가져오기, 삽입

  1. 파일 메뉴에서 열기, 삽입, 또는 가져오기를 클릭합니다.

  2. 지원되는 파일 형식을 대화상자에서 선택합니다.
  3. 열기를 클릭하고 설정을 지정합니다.
    3dm이 아닌 파일을 열어 모델을 저장하면 해당 이름이 기본 3dm 파일 이름이 됩니다.

안내

내보내기

Rhino 모델을 다른 이름으로 저장하거나 내보내려면

  1. 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.
  2. 대화상자의 파일 형식에 현재 내보내기에 지원되는 파일 형식 목록이 표시됩니다.
  3. 파일 형식 상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.
  4. 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.
  5. 무엇이 저장되는지를 지정합니다.
  6. 옵션

    작게 저장

    렌더링 메쉬를 지우면 파일은 작아지지만, 다음에 파일을 열면 음영과 렌더링이 더욱 느려집니다.

    지오메트리만 저장

    지오메트리 개체만 저장합니다. 레이어, 재질, 속성, 노트, 또는 단위 설정이 저장되지 않습니다. 이는 개체를 내보내는 것과 비슷합니다. 새로운 파일이 만들어지지만, 활성인 Rhino 모델이 되지는 않습니다.

    텍스처 저장

    재질, 환경, 데칼에서 사용되는 외부 텍스처를 모델에 포함시킵니다.

    플러그인 데이터 저장 플러그인이 개체에 첨부한 데이터 또는 문서를 저장합니다.
  7. 내보내기를 구성할 수 있다면, 내보내기 설정을 지정하기 위해 옵션 단추를 클릭합니다.
  8. 해당 파일 형식이 오직 메쉬 개체만을 만드는 경우, 다각형 메쉬 개체 대화상자에서 메쉬 설정을 지정합니다.

VRML 내보내기 옵션

버전

2.0을 먼저 사용해 보세요. VRML 뷰어에서 제대로 실행되지 않으면 1.0을 사용해 보세요.

1.0
2.0

옵션

정점 법선

NURBS 서피스로부터 계산된 다각형 메쉬의 정점 법선만이 VRML 파일로 내보냅니다. 이로 인해 뷰어에서 개체의 외양은 향상되나, 파일을 매우 크게 만듭니다.

텍스처 좌표

uv 텍스처 매핑 좌표가 VRML 파일로 내보내기 실행됩니다.

정점 색

정점색을 내보내려면 정점색이 있는 메쉬를 선택합니다. VRML 에서 가져온 메쉬 또는 ExtractAnalysisMesh 명령으로 만들어진 메쉬에 정점색이 있습니다.

언제나 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.

현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.

메시지를 다시 켜려면

참고 항목: ResetMessageBoxes 명령.

안내

참고 항목

Wikipedia: VRML

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08