Slice (.slc) 가져오기/내보내기

SLC는 특히 광조형(stereolithography)과 같은 RP 응용 프로그램용으로 솔리드 모델을 통해 슬라이스(윤곽)을 나타내는 2½ 치수 파일입니다. SLC는 오름차순인 Z 간격(법선)에 연속적인 횡단면 폴리라인으로 이루어져 있습니다.

가져오기

파일을 열기, 가져오기, 삽입

  1. 파일 메뉴에서 열기, 삽입, 또는 가져오기를 클릭합니다.

  2. 지원되는 파일 형식을 대화상자에서 선택합니다.
  3. 열기를 클릭하고 설정을 지정합니다.
    3dm이 아닌 파일을 열어 모델을 저장하면 해당 이름이 기본 3dm 파일 이름이 됩니다.

내보내기

SLC 파일을 저장하려면

  1. 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.
  2. 대화상자의 파일 형식에 현재 내보내기에 지원되는 파일 형식 목록이 표시됩니다.
  3. 파일 형식 상자에서 Slice (*.slc)를 선택합니다.
  4. 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.
  5. 점을 지정합니다. 이 점이 슬라이스 법선의 시작점이 됩니다.
    슬라이스는 일정한 간격으로 배치되며(나중에 표시되는 대화상자에서 슬라이스 사이의 거리 변경 가능) 분리 법선에 대하여 수직이 됩니다.
  6. 슬라이스 법선의 끝점이 될 점을 지정합니다.

SLC 내보내기 옵션

슬라이스 사이의 거리

최종 출력에 포함될 커브의 레이어 또는 슬라이스 사이의 거리입니다. 거리는 최종 출력 장비의 슬라이스 두께를 기준으로 해야 합니다.

폴리라인 세그먼트 사이의 각도

슬라이스 커브의 폴리라인이 얼마나 매끄러운지를 결정하는 각도입니다. 숫자가 작으면 최종 출력이 매끄럽게 나오지만 내보낼 경우에 더욱 오랜 시간이 소요됩니다.

메쉬를 사용하여 슬라이스 생성

개체 메쉬를 평면과 교차시켜 각 조각의 곡선을 생성합니다. 결과적으로 폴리라인 세그먼트 사이의 각도의 데이터는 더 이상 사용되지 않습니다. 최종 출력은 다각형 메쉬 옵션 대화상자에서 메쉬를 위해 선택된 다각형의 숫자에 기준을 둡니다. 다각형의 숫자가 많을수록, 최종 결과를 매끄럽게 하거나 내보내기 하는 데 더욱 오랜 시간이 소요됩니다.

언제나 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.

현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.

메시지를 다시 켜려면

참고 항목: ResetMessageBoxes 명령.

 

 

 

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