SoftMove

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이동

변형

소프트 이동

SoftMove 명령은 폴오프 커브로, 이동의 기준 또는 참조 위치에 대하여 상대적으로 개체를 이동합니다.

안내

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 이동의 기준점을 지정하거나, 개체 유형 옵션을 지정합니다.
  3. 영향권의 반지름을 지정합니다.
  4. 간격띄우기를 지정합니다.
  5. 명령행 옵션을 지정하거나 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
명령행 옵션

수직

구성평면에 대하여 개체를 수직으로 이동합니다.

복사

개체의 복사 여부를 지정합니다. 복사 모드가 켜져 있을 때 + 기호가 커서 위치에 표시됩니다. 선택된 옵션이 기본값으로 사용되는지를 RememberCopyOptions 명령으로 지정합니다.

모두_링크

폴오프, 반지름, 간격띄우기, 앵커 점을 모두 연결하여 하나를 변경하면 나머지도 모두 변경됩니다.

점 개체를 이동의 기준으로 선택합니다. 폴오프 커브는 선택된 점을 기준으로, 사용자가 지정한 반지름을 가진 구를 통하여 실행됩니다.

커브

커브를 폴오프 커브의 기준으로 선택합니다. 폴오프는 커브를 따라 방사상으로 적용되며 이동이 활성일 때 튜브 형태의 체적을 만듭니다.

서피스

서피스를 선택하여, 이동에 영향을 주는 폴오프 커브의 영향권을 설정합니다. 참조 서피스는 폴오프 돔의 끝을 이루고, 폴오프 커브는 지정된 반지름 너머 서피스 가장자리를 지나 활성 상태가 됩니다.

대화식 조작 방법

  • 내부 원(1)을 폴오프 거리까지 끌어옵니다.
  • 외부 원(2)을 끌어 영향권의 반지름을 변경합니다 (폴오프/내부 원이 적당한 비율로 끌려옵니다).
  • 돔의 제일 위에 있는 점(3)을 끌어 간격띄우기 정도를 변경합니다.
  • 돔의 기준에서 점을 끌어 기준점을 변경합니다.

    폴오프(1), 반지름(2), 간격띄우기(3), 앵커 점(4)

참고 항목

개체 이동

개체 변형

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08