無限平面
BlendCrv新規オプション: ブレンド始点: ピック点および曲線端点 |
DeleteMeshNgonsNGonグループをメッシュから取り除きます。 |
LoginRhinoアカウントを用いてRhinoにログインするのに使用します。 |
LogoutログアウトしてRhinoアカウントから借りたライセンスを返すのに使用します。 |
MeshTruncatedConeコマンド名がMeshTConeからMeshTruncatedConeに変更されました。 |
OffsetMultiple曲線やサーフェスのエッジを元の曲線やエッジに平行にコピーします。 |
OneView1つのウィンドウのモデリングに対応するために現在のビューの方向に従ってアクティブな作業平面を設定します。 |
ReplaceEdgeコマンド名がRemoveEdgeからReplaceEdgeに変更されました。 |
ScalePositionsオブジェクト間の間隔を変更します。 |
SelClosedSubDモデルの境界のない、そしてロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelConnectedMeshFaces選択した面につながったメッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelFenceポリラインをスケッチして交差させて選択します。 |
SelMeshEdgesメッシュ面の法線間の角度を指定して、エッジを親メッシュから選択します。 |
SelMeshFacesByAspectRatio縦横比を指定して、メッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelMeshFacesByEdgeLength指定した長さよりも大きいまたは小さいエッジのあるメッシュ面を親メッシュオブジェクトから選択します。 |
SelMeshPart親メッシュオブジェクトの選択された面からオープンまたはウェルドされていないエッジまで広がるすべてのメッシュ面を選択します。 |
SelOpenSubDモデルの境界がある、そしてロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelPicturePictureコマンドを使用して作成されたすべてのオブジェクトを選択します。 |
SelPlanarCrvすべての平面曲線を選択します。 |
SelPlanarSrfすべての平面サーフェスを選択します。 |
SelSubDロックまたは非表示状態ではないすべてのRhinoのSubDオブジェクトを選択します。 |
SelVolumeObject押し出しオブジェクト、サーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュで完全に囲まれたオブジェクトを選択します。 |
ShowEnds端点分析コントロールを開き、曲線の端点を表示します。 |
ShowEndsOff端点分析コントロールを閉じ、曲線の端点の表示をオフにします。 |
SnapToOccluded他のオブジェクトの後ろに隠れたオブジェクトにオブジェクトスナップを使用できます。 |
SphereTangentToThreeSurfaces指定された半径で球状サーフェスを3つの選択サーフェスに接するように作成します。 |
SystemInfoコンピュータハードウェアとオペレーティングシステムの情報を表示します。 |
TruncatedConeコマンド名がTConeからTruncatedConeに変更されました。 |
UnisolateIsolateコマンドで非表示にされたオブジェクトを表示します。 |
UnisolateLockIsolateLockコマンドによってロックされたすべてのオブジェクトのロックを解除します。 |
ZoomEnds選択された曲線のすべての端点表示マーカーを含むようにズームします。 |
レイトレースビューポート表示モード反射と屈折の計算をサポートするリアルタイムレンダリングでビューポートを表示します。 |
厚みのオブジェクトのプロパティサーフェス、ポリサーフェス、またはメッシュの厚み表示メッシュを作成します。 |
スマートトラック: AddGuide / RemoveGuide
InfinitePlane(無限平面)
ApplyCurvePiping、ApplyDisplacement、ApplyEdgeSoftening、ApplyShutliningはコマンドではなくなりましたが、オブジェクトのプロパティの一部です。
ポリカーブとポリラインのサブオブジェクトの選択
デカールの配置
アイソカーブ密度の設定
デフォルトの作業平面(ワールドTop、Rhight、Front)がNamedCPlaneパネルに含まれるようになりました。
環境ウィジェットの回転
MappingWidgetの機能強化
ガムボールの整列、回転、移動平面の機能強化
レンダリングの環境光の一番下の色の設定が削除されました。
UnwrapとUVEditorが複数のオブジェクトに使用できるようになりました。
繰り返しとヒストリのトグルのキーボード入力が機能強化されました。
コマンドラインでの電卓のサポート
パーセントオブジェクトスナップが方向インジケータで機能強化されました。
FilletEdgeの複数ハンドル編集
Orient3Ptのマーカー
Rebuild - 押し出しがサーフェスと同じように扱われるようになりました。
メッシュ面の交差窓選択
曲線パイプ、ディスプレイスメント、ソフトエッジ、シャットライン、厚みがオブジェクトのプロパティになりました。
レンダリングビューポートで地平面がデフォルトでオンになりました。
地平面 - 新しく自動高さ機能が追加されました。
SelNakedMeshEdgePt - ウェルドされていないエッジを含む=はい / いいえオプションが新しく追加されました。
パーセントスナップがOsnapコントロールに追加されました.
InfinitePlaneが選択ツールバーに追加されました。
ビューポートをリンクが追加されました。
ApplyCurvePiping曲線パイプのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyDisplacementディスプレイスメントのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyEdgeSofteningソフトエッジのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyShutliningシャットラインのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyThickness厚みのオブジェクトのプロパティになりました。 |
ApplyWatermark削除されました。 |
CheckMeshCheckコマンドに追加されました。 |
FindWatermark削除されました。 |
GradientViewGradientViewは、テストコマンドになりました。オートコンプリートはしませんが、コマンド名を完全にタイプすればまだアクセスはできます。 |
MeshTCone名前がMeshTruncatedConeに変更されました。 |
PictureFramePictureコマンドに置き換えられました。 |
RemoveEdgeコマンド名がReplaceEdgeに変更されました。 |
SelDimStyle名前がSelAnnotationStyleに変更されました。 |
TCone名前がTruncatedConeに変更されました。 |
ViewportPropertiesダイアログボックスビューポートのプロパティパネルに置き換えられました。 |
相対許容差設定オプション削除されました。 |
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 22-7-2020