以行与列的方式复制洞。
围绕一个中心位置复制洞并间隔排列。
将一组物件与另一组物件求差集。
通过实体相交的部分创建一个新的实体。
求一个或多个物件所占有区域的布尔运算并集。
用连接到洞边缘的曲面填充平面洞。
在多重曲面边缘创建一个规则曲面。
从多个曲面建立一个闭合的多重曲面。
分离或复制一个多重曲面。
将曲面边缘以直线挤出到一个边界。
创建多重曲面边缘之间的相切曲面。
在多重曲面边缘除创建一个保持连续性的过度曲面。
编辑多重曲面边缘之间的相切曲面。
沿着一个轴旋转多重曲面中的面。
将多重曲面的面移动至一个边界。
绕着轴心旋转轮廓曲线建立洞。
围绕一个轴旋轴旋转洞。
在曲面上创建圆洞。
从多重曲面上移除所选的曲面,然后偏移剩下的曲面并使用指定的厚度创建一个实体。
打开多重曲面的模拟控制点。
分割一个多重曲面中的平面。
分割合并在一起的多重曲面边缘。
取消修剪选取的内部洞。
取消修剪内部洞。
使用开放或封闭的曲线切割多重曲面就像是以高温铁丝切割保丽龙一样。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018