实体是封闭曲面或多重曲面形成的一个体,不用将实体分解成单个曲面就可以编辑实体,这些指令可以在保持实体的情况下编辑实体。
用连接到洞边缘的曲面填充平面洞。
在多重曲面边缘创建一个规则曲面。
从多个曲面建立一个闭合的多重曲面。
创建多重曲面边缘之间的相切曲面。
沿着一个轴旋转多重曲面中的面。
合并共平面的多重曲面中的面。
合并全部共平面的多重曲面中的面。
移动一个多重曲面的边缘。
移动一个多重曲面中的面。
移动多重曲面未修剪的曲面的边缘。
移动一个未修剪的多重曲面的面。
从多重曲面上移除所选的曲面,然后偏移剩下的曲面并使用指定的厚度创建一个实体。
分割一个多重曲面中的平面。
打开多重曲面的模拟控制点。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018