实体是封闭曲面或多重曲面形成的一个体,不用将实体分解成单个曲面就可以编辑实体,这些指令可以在保持实体的情况下编辑实体。
 Cap
Cap
        用连接到洞边缘的曲面填充平面洞。
 ChamferEdge
ChamferEdge
        在多重曲面边缘创建一个规则曲面。
 CreateSolid
CreateSolid
        从多个曲面建立一个闭合的多重曲面。
 FilletEdge
FilletEdge
        创建多重曲面边缘之间的相切曲面。
 FoldFace
FoldFace
        沿着一个轴旋转多重曲面中的面。
 MergeFace
MergeFace
        合并共平面的多重曲面中的面。
 MergeAllFaces
MergeAllFaces
        合并全部共平面的多重曲面中的面。
 MoveEdge
MoveEdge
        移动一个多重曲面的边缘。
 MoveFace
MoveFace
        移动一个多重曲面中的面。
 MoveUntrimmedEdge
MoveUntrimmedEdge
        移动多重曲面未修剪的曲面的边缘。
 MoveUntrimmedFace
MoveUntrimmedFace
        移动一个未修剪的多重曲面的面。
 Shell
Shell
        从多重曲面上移除所选的曲面,然后偏移剩下的曲面并使用指定的厚度创建一个实体。
 SplitFace
SplitFace
        分割一个多重曲面中的平面。
 SolidPtOn
SolidPtOn
        打开多重曲面的模拟控制点。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018