建立与编辑曲面上的洞

基于曲线形状或断面形状在曲面和多重曲面上添加或编辑洞。

建立洞

MakeHole

选取一条封闭的曲线做为洞的轮廓,在曲面物件上挖洞。

PlaceHole

选取一条封闭的曲线做为洞的轮廓,在曲面物件上挖洞。

RevolvedHole

绕着轴心旋转轮廓曲线建立洞。

RoundHole

在曲面上创建圆洞。

复制洞

ArrayHole

以行与列的方式复制洞。

ArrayHolePolar

围绕一个中心位置复制洞并间隔排列。

MirrorHole

镜像复制单个或多个位于同一个平面曲面内的洞。

编辑洞

MoveHole

移动一个平面曲面上的洞。

RotateHole

围绕一个轴旋轴旋转洞。

填补网格物件上的洞

FillMeshHole

填补网格上的一个洞。

FillMeshHoles

填补全部的网格洞

 

 

 

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