其他设置

用户界面选项

加入到视图菜单中的显示模式列表

工作视窗标题和视图功能表中现在自定义显示模式。

加入到 Shade 指令的显示模式选项

将自定义显示模式作为 Shade 指令的选项。

允许赋予给个别物件

允许使用 SetObjectDisplayMode 指令将此显示模式应用于物件。

视图缩放

水平缩放

水平扩展视图和格线。

垂直缩放

垂直扩展视图和格线。

显示管线分配

显示管线

显示管弦控制工作视窗所有的呈现方式——线框模式、着色模式、半透明模式等等,其呈现方式同样可以受 Windows 操作系统或 OpenGL 显卡控制。

Windows (仅线框模式)
OpenGL

使用实时渲染引擎

实时显示引擎

如果插件提供了实时显示引擎,它就会出现在这个列表中,Rhino 提供的光线跟踪模支持实时显示。

光线跟踪

立体模式设置

立体模式是显示模式的设置,而不是单个物件的设置,一旦显示模式被设置为立体模式,所有使用这个显示模式的视图都会变成立体显示。

立体模式使用不对称立体显示。

最好是将高级显示模式复制一份在设置为立体显示模式。

附注

立体显示
立体模式已停用
使用 3D 立体眼镜

需要满足下列要求的硬件:

分离
视差
使用滤光眼镜

一对红蓝镜片的 3D 眼镜。

分离
视差
颜色显示
使用黑白成像
使用彩色成像
眼镜配置
红/青镜片
红/蓝镜片
红/绿镜片
黄/蓝镜片
对调左右镜片的颜色

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018