在工作视窗标题和视图功能表中现在自定义显示模式。
将自定义显示模式作为 Shade 指令的选项。
允许使用 SetObjectDisplayMode 指令将此显示模式应用于物件。
水平扩展视图和格线。
垂直扩展视图和格线。
显示管弦控制工作视窗所有的呈现方式——线框模式、着色模式、半透明模式等等,其呈现方式同样可以受 Windows 操作系统或 OpenGL 显卡控制。
如果插件提供了实时显示引擎,它就会出现在这个列表中,Rhino 提供的光线跟踪模支持实时显示。
立体模式是显示模式的设置,而不是单个物件的设置,一旦显示模式被设置为立体模式,所有使用这个显示模式的视图都会变成立体显示。
立体模式使用不对称立体显示。
最好是将高级显示模式复制一份在设置为立体显示模式。
需要满足下列要求的硬件:
一对红蓝镜片的 3D 眼镜。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018