| 工具列 | 功能表 | 
|---|---|
| 
                             | 渲染 Shade | 
Shade 指令是暂时性的着色工作视窗。
| 指令行选项 | |
|---|---|
| 显示模式 | 著色模式设定工作视窗为不透明的着色模式。 渲染模式以 OpenGL 着色工作视窗,模拟渲染效果。 半透明模式设置工作视窗以半透明模式显示物件。 X 光模式 | 
| 显示曲线 | 显示曲线物件。 | 
| 显示框线 | 显示结构线及边缘。 | 
| 显示格线 | 显示工作平面格线。 | 
| 显示轴线 | 显示工作平面轴线。 | 
| 工具列 | 功能表 | 
|---|---|
| 
                             | 视图 仅着色选取的物件 | 
ShadeSelected 指令切换仅着色选取的物件模式。
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