工具列 | 功能表 |
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SynchronizeRenderColors 指令将物件或图层的显示颜色套用为渲染材质的颜色。
指令行选项 | |
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全部图层 |
将所有图层的显示颜色套用为图层的材质颜色。 |
使用目前的渲染器渲染物件。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018