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尺寸标注 建立 2D 图面 |
Make2D 指令将几何物件投至到工作平面建立 2D 图面。
Make2D 指令会为选取的 NURBS 物件在每一个视图中建立轮廓线,将轮廓投影到视图的工作平面成为平面曲线,然后放置到世界 XY 平面。
2D 图面选项
设置用于投影的视图,列表中包含了标准视图以及已命名视图。
只建立目前视图的 2D 图面。
附注
在目前视图的工作平面建立 2D 图面。
以美国 (第三角度) 图面配置建立四个视图,使用世界座标正交投影 (不是目前的工作视窗的视图或工作平面方向)。
以欧洲 (第一角度) 图面配置建立四个视图,使用世界座标正交投影 (不是目前的工作视窗的视图或工作平面方向)。
复制输入物件的属性
属性由输出物件所在的图层决定。
画出多重曲面的正切边缘。
在指定的图层画出隐藏线。
画出物件的轮廓线,并以较粗的线宽显示。
建立截平面交线。
画出一个矩形代表工作视窗的边框,这个选项只对透视图有作用。
依据来源物件,将输出物件放置到群组。
无论视图是否更改,都会将输出结果和上次输出的物件放到同一个平面上。
为可见线设置图层名称。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018