CPlane

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工作平面
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工作视窗标题

设置工作平面

CPlane 指令设置当前工作视窗的工作平面原点及定位。

工作平面就像一个光标可以在上面移动的桌面,工作平面由原点、X轴、Y轴和格线构成,工作平面可以设置到任意方向上,每一个工作视窗的工作平面与其他视窗的工作平面相互独立。

工作平面和世界坐标系是不同的,工作平面代表工作视窗自己的坐标系统。

Rhino 的标准工作视窗配备了与之对应的工作平面,但是默认的 Perspective(透视)工作视窗所使用的工作平面与 Top(顶视)工作视窗的工作平面相同。

步骤

指令行选项

全部

将所有工作视窗的工作平面原点移至指定的位置。

曲线

曲线选项可以设置工作平面与曲线垂直。

曲线设置步骤

  1. 选取一条用来定位工作平面的曲线。
  2. 沿着曲线移动工作平面至新位置。

附注

  • 使用曲线选项可以快速地将工作平面设置到一条曲线上不同的位置,有助于建立单轨扫掠曲面。例如:当您将工作平面定位到曲线上以后,您可以很容易地在 3D 空间中画出与路径曲线垂直的断面曲线。这个运行方式比起在世界平面上画出断面曲线,再将它移动到路径曲线上并做旋转更为快速、方便。
  • 曲线的方向会影响工作平面的轴向,如果工作平面的方向不是您所想要的,请先使用 FlipDir 指令反转曲线方向。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

垂直高度

垂直高度选项在 Z 轴上移动工作平面。

垂直高度设置步骤

  • 指定新的高度。

    输入从原来的工作平面原点算起的移动距离。

附注

  • 输入正的数值将工作平面往上移动。
  • 输入负的数值将工作平面往下移动。

操作轴

操作轴选项可以将工作平面对应设置到已选取物件的操作轴上。

物件

物件选项将使用中的工作视窗的工作平面定位至物件上。

物件设置步骤

  • 选取一个曲线、曲面或网格。
    新工作平面的原点及方向由曲面未修剪时的“中点”决定。对于网格,平面将在网格面的中心,网格面的法线方向决定工作平面 Z 轴方向。

旋转

旋转选项可以旋转工作平面。

旋转步骤

  1. 指定旋转轴的起点。
  2. 指定旋转轴的终点。
  3. 输入工作平面的旋转角度。
  4. 指定两个点设定角度。

曲面

曲面选项设定工作平面至曲面上的指定点,并与曲面正切。

曲面步骤

  1. 选取一个曲面。
  2. 指定原点的位置或按 Enter
  3. 指定 X 轴 的方向,或按 Enter

曲面选项

反转

反转物件的方向

不论修剪与否

使用整个未修剪曲面。

通过

在 Z 轴上移动工作平面原点,并使工作平面通过指定的点。

通过选项设置步骤

  • 指定工作平面移动后会通过的点。

通过选项

全部

重置全部工作平面到新的原点。

视图

将使用中的工作视窗的工作平面正对视图

视图设置步骤

  • 点选视图或输入 V。

世界

重置指定的默认工作平面。

世界选项设置步骤

Back
下方
Front
向左
向右
上方

三点

三点选项以指定新工作平面的 X 与 Y 轴的方向设定使用中工作视窗的工作平面。

三点选项设置步骤

  1. 指定新原点的位置或按 Enter
  2. 指定 X 轴的方向。
  3. 指定 Y 轴的方向。

三点的选项

垂直

设置垂直于当前工作平面的工作平面。

Z轴

以 Z 轴的方向设定工作平面。

复原

将变更前的上一个工作平面设置到当前工作视窗。

复原步骤

  • 点击复原或输入 U。
快捷键

Shift + Home

重做

将工作平面复原到使用复原选项之前的状态。

重做步骤

  • 点击重做或输入 D。
快捷键

Shift + End

CopyCPlaneToAll

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

CopyCPlaneToAll 指令将选取的工作视窗的工作平面设定套用至所有其它工作视窗。

CopyCPlaneSettingsToAll

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

CopyCPlaneSettingsToAll 指令套用选取的工作视窗的工作平面设定 (格线设定、锁定间距) 至所有其它工作视窗。

请参考

MPlane

设定工作平面至物件上,工作平面会随着物件移动。

NamedCPlane

管理已命名工作平面列表。

使用工作平面

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 25-6月-2018