ソリッドサイドバーツールバー

ツールバーの開き方...

Box

ソリッドの直方体を作成します。

リンク先: 直方体ツールバー

Box、対角

対角からソリッドの直方体を作成します。

Cancel

現在のコマンドをキャンセルし、オブジェクトの選択を解除します。

すべてをキャンセル

曲率表示環境マッピングゼブラUVN移動曲率をオフに、そしてオブジェクトの選択を解除します。

Cone

円錐体を作成します。

Cylinder

円柱を作成します。

Ellipsoid

ソリッドのだ円球を作成します。

リンク先: だ円球ツールバー

Explode

オブジェクトを構成要素に分解します。

ExtractSrf

ポリサーフェスの面を分離または複製します。

ExtrudeCrv

閉じた平面曲線を直線状に押し出します。

ExtrudeSrf

サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。

リンク先: ソリッドに押し出し

Join

曲線、サーフェスエッジ、またはサーフェスを結合して1つのオブジェクトにします。

Move

1つの位置から別の位置へオブジェクトを移動します。

リンク先: 変形ツールバー

Paraboloid

パラボラサーフェス(放物面)を作成します。

Pipe、キャップ、平面

曲線の周りに円状の輪郭で、平面状のキャップのあるサーフェスを作成します。

Pipe、キャップ、ラウンド

曲線の周りに円状の輪郭で、丸みを帯びたのキャップのあるサーフェスを作成します。

Pyramid

ピラミッド(角錐)を作成します。

Sphere

ソリッドの球を作成します。

リンク先: 球ツールバー

Sphere、直径

直径上の2点でソリッドの球を作成します。

Split

オブジェクトを他のオブジェクトを「カッター(切断オブジェクト)」として使用し、分割します。

TruncatedCone

頂点が平面で切り取られた円錐台を作成します。

Torus

トーラス(ドーナツ形状)を作成します。

Trim

オブジェクトの選択部分を他のオブジェクトとの交差部分で切り取り、削除します。

TruncatedPyramid

頂点が平面で切り取られたピラミッド(角錐台)を作成します。

Tube

同心の円柱穴のある閉じた円柱を作成します。

Untrim

トリムされたサーフェスからトリム曲線を取り除きます。

 

 

 

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