マテリアルペインのツールメニュー

これらの設定は、サムネイルプレビューやサムネイル背景の右クリックコンテクストメニューにも表示されます。

オブジェクトに割り当て

現在のマテリアルを選択されたオブジェクトに割り当てます。

オブジェクトのレイヤに割り当て

現在のマテリアルを選択されているオブジェクトのレイヤに割り当てます。

レイヤに割り当て...

現在のマテリアルを選択されたレイヤに割り当てます。

オブジェクトを選択

現在のマテリアルを使用するオブジェクトを選択します。


新規マテリアルを作成

テンプレートから新規マテリアルを作成します。


マテリアルライブラリからインポート...

Render Contentフォルダからマテリアルをインポートします。オンラインでダウンロードするには、インターネット接続が必要です。

ファイルに保存...

マテリアルをRhinoの.rmtlファイルに保存します。


コピー

選択されたアイテムをWindowsのクリップボードコピーします。その後、クリップボードの内容をエディタにペーストして新規アイテムを作成することができます。

ペースト

クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。

インスタンスとしてペースト

クリップボードの内容に基づいて、インスタンシングによって元にリンクされる新規アイテムを作成します。


削除

選択されたマテリアルを削除します。

デフォルトにリセット

すべてのアイテムの設定をデフォルトに変更します。

複製

選択されたアイテムから新規アイテムを作成します。


タグ...

アイテムをタグ付けして、検索を容易にするためにアイテムをグループ化またはカテゴリ化します。

タグでフィルタリング

選択したタグがないアイテムを非表示にします。

インスタンシングを取り除く

インスタンスされたアイテム間の接続を取り除きます。

プレビューを今すぐ更新

自動更新が無効の場合に、選択したアイテムのプレビューを更新します。


フローティングプレビュー

サイズ変更できるウィンドウにプレビューイメージをフロートします。

フローティングエディタ

選択されたアイテムを別のダイアログで編集します。


グリッド

プレビューをサムネイルのグリッドとして表示します。

一覧

プレビューをサムネイルの一覧として表示します。

ツリー

プレビューをツリー表示します。(ネストを表示します。)


すべてのマテリアルを表示

使用されている、そして使用されていないマテリアルを表示します。

使用されているマテリアルのみ表示

使用されていないマテリアルを非表示にします。

使用されていないマテリアルのみ表示

使用されているマテリアルを非表示にします。


水平レイアウト

プレビューをコントロールの左側に表示します。


プレビューペインを表示

大きなプレビューセクションに選択されたアイテムを表示します。


サムネイル
極小

サムネイルを一番小さいサイズで表示します。

サムネイルを小さいサイズで表示します。

サムネイルを一番中ぐらいのサイズで表示します。

サムネイルを一番大きいサイズで表示します。


ラベルを表示

グリッドモードの際にサムネイル名のラベルを表示します。

ラベルはリストモードでは常に表示されます。

単位を表示(3Dのみ)

モデル単位でサイズを表示します。

プレビューを自動更新

設定が変更されるとすべてのプレビューを自動的に更新します。

すべてのプレビューを更新

プレビューを自動更新がオフの場合、プレビューを手動で更新します。


プロパティ

プレビューのプロパティダイアログボックスを開きます。

プレビューサムネイルのイメージと、サムネイルイメージの間の背景領域には両方、コンテクストメニューが表示されます。

プレビューのプロパティ

プレビューのプロパティ設定は、サムネイル画像の表示方法をコントロールします。


ジオメトリ

これらの設定は、プレビューサムネイルでマテリアルを表示するオブジェクトのジオメトリを指定します。


角錐
立方体
トーラス
円錐体
平面
 
シーン
サイズ

サムネイルプレビューの単位サイズを設定します。

背景

サムネイルの背景の表示をコントロールします。

なし

デフォルトのグレーの環境を使用します。

チェッカー

グレーのチェッカーの背景幕を使用します。

スタジオ

カスタム

環境を背景として使用します。

オプション

新規作成

新規環境を作成します。

クリックして割り当て

  1. 保存されている環境をクリックして割り当てます。
  2. 環境を選択ダイアログボックスで保存されている環境を選択します。

ビュー

右マウスボタンによるオブジェクトまたはカメラの回転をコントロールします。

オブジェクトを回転

右マウスドラッグでオブジェクトを回転します。

カメラを回転

右マウスドラッグでカメラを回転します。

X角度

オブジェクトまたはカメラの水平回転角度を設定します

Y角度

オブジェクトまたはカメラの垂直回転角度を設定します。

照明

シンプルな照明

デフォルトの照明を使用します。

スカイライト

現在のスカイライト設定を使用します。


デフォルトとして保存

サムネイルのプロパティをデフォルトの設定として保存します。

デフォルトから読み込み

デフォルトの設定を使用します。