ライブラリのオプション

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ツール

ツール

オプション

ライブラリのオプションは、このコンピュータのライブラリのフォルダの場所を設定します。

デフォルトで、コンテンツライブラリはMy Document(マイドキュメント)フォルダのサブフォルダですが、これは変更可能です。

フォルダ

現在のコンテンツを表示

このコンピュータのコンテンツライブラリのデフォルトの場所を変更します。

デフォルトのライブラリの場所を使用

デフォルトで、コンテンツライブラリはマイドキュメント(My Documents)フォルダのサブフォルダです。

カスタム

カスタムのライブラリの場所を設定します。

参照

ファイルを指定できるファイルブラウザを開きます。

Documents(ドキュメント)フォルダを表示

指定されたドキュメントフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。

カスタムフォルダを表示

指定されたカスタムフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。

初期フォルダ

前回開かれたフォルダ
レンダリングコンテンツフォルダ
カスタムフォルダ

関連コマンド

Libraries

ツールバー メニュー パネル

レンダリングツール

レンダリング

パネル

ライブラリ

ライブラリ

Librariesコマンドは、マテリアル、テクスチャ、そして環境のライブラリを管理するライブラリパネルを開きます。

レンダリングコンテンツは外部ライブラリを作成してファイルに保存し、モデル間で共有することができます。コンテンツは、Rhinoのセッション間で、またフォルダにドラッグすることもできます。

色見本も同じようにドラッグアンドドロップできます。

ライブラリパネルに設定したコンテンツフォルダの内容が表示されます。これをモデルにコンテンツをドラッグアンドドロップ、またはドキュメントコンテンツをモデルの外の場所に保存するのに使用してください。

コンテンツライブラリはオプション> ライブラリで設定します。

ライブラリパネル

パネルのオプション

フォルダメニュー

レンダリングコンテンツ

Render Contentフォルダを開きます。

ドキュメント

ドキュメントフォルダを開きます。

カスタムフォルダ

追加されたフォルダを表示します。

現在のフォルダを追加

フォルダを開き、このオプションを選択します。フォルダがカスタムフォルダリストに追加され、選択するとそのフォルダが開かれます。

設定

Rhinoオプション -> ライブラリページを開きます。

すべてのライブラリテクスチャをダウンロード

マテリアルライブラリのマテリアルリスト全体をチェックし、すべての必要なビットマップファイルをRhinoのサーバーからローカルコンピュータにダウンロードするDownloadLibraryTexturesコマンドを実行します。その後は、オンラインの状態ではなくても、ライブラリから必要なマテリアルをすべて使用できます。

他のコンピュータで使用するためにオプションを保存する

OptionsExport

ファイルにオプション設定を保存します。

OptionsImport

ファイルからオプション設定を呼び出します。

次もご覧ください。

Options

グローバルオプションを管理します。

 

 

 

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