ツールバー | メニュー |
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ツール オプション |
ライブラリのオプションは、このコンピュータのライブラリのフォルダの場所を設定します。
デフォルトで、コンテンツライブラリはMy Document(マイドキュメント)フォルダのサブフォルダですが、これは変更可能です。
このコンピュータのコンテンツライブラリのデフォルトの場所を変更します。
デフォルトで、コンテンツライブラリはマイドキュメント(My Documents)フォルダのサブフォルダです。
カスタムのライブラリの場所を設定します。
ファイルを指定できるファイルブラウザを開きます。
指定されたドキュメントフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。
指定されたカスタムフォルダがライブラリパネルでメニューに表示されます。
ツールバー | メニュー | パネル |
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レンダリング パネル ライブラリ |
ライブラリ |
Librariesコマンドは、マテリアル、テクスチャ、そして環境のライブラリを管理するライブラリパネルを開きます。
レンダリングコンテンツは外部ライブラリを作成してファイルに保存し、モデル間で共有することができます。コンテンツは、Rhinoのセッション間で、またフォルダにドラッグすることもできます。
色見本も同じようにドラッグアンドドロップできます。
ライブラリパネルに設定したコンテンツフォルダの内容が表示されます。これをモデルにコンテンツをドラッグアンドドロップ、またはドキュメントコンテンツをモデルの外の場所に保存するのに使用してください。
コンテンツライブラリはオプション> ライブラリで設定します。
ライブラリパネル
Render Contentフォルダを開きます。
ドキュメントフォルダを開きます。
追加されたフォルダを表示します。
フォルダを開き、このオプションを選択します。フォルダがカスタムフォルダリストに追加され、選択するとそのフォルダが開かれます。
Rhinoオプション -> ライブラリページを開きます。
マテリアルライブラリのマテリアルリスト全体をチェックし、すべての必要なビットマップファイルをRhinoのサーバーからローカルコンピュータにダウンロードするDownloadLibraryTexturesコマンドを実行します。その後は、オンラインの状態ではなくても、ライブラリから必要なマテリアルをすべて使用できます。
グローバルオプションを管理します。
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019