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ブレンド

ヒストリが使用可能

BlendSrfコマンドは、2つのサーフェスの間にブレンドサーフェスを作成します。

ヒストリの記録がオンになっている場合、結果は入力オブジェクトの変更を感知します。また、編集コマンドラインオプションを使用した場合、変更されたそれ自体の入力設定を持ちます。

操作手順

  1. サーフェスエッジを1つ選択します。
  2. 隣接するエッジを選択するか、Enterキーを押します。
  3. ブレンドするエッジを選択し、Enterキーを押します。
  4. 隣接するエッジを選択するか、Enterキーを押します。
  5. 制御点を選択して調整するかEnterキーを押します。
コマンドラインオプション

チェーンエッジ

選択されたエッジに触れているサーフェスエッジを自動的に選択します。

エッジのチェーン選択方法

編集

ヒストリを使用して作成されたブレンドサーフェスのブレンド設定とハンドルを編集します。元の設定は維持され、それぞれの設定を変更できます。

 
コントロールを行うキー
 

Shift

デフォルトではシェイプ曲線はそれぞれの端で別々に編集されますが、Shiftキーを押したまま操作すると、対称が維持されます。対称の場合、点編集が曲線のもう1つの端にミラーされます。

Alt

シェイプ曲線とサーフェスエッジ間の角度を変更するには、Altキーを押しながらハンドルをドラッグします。

  • デフォルトではシェイプ曲線はサーフェスエッジに垂直か、サーフェスのアイソカーブに平行です。
  • エッジがトリムされている場合、シェイプはサーフェスエッジに垂直です。
  • エッジがトリムされていない場合、シェイプはサーフェスのアイソカーブに平行です。

シームをドラッグするには (閉じた断面曲線のみ)

  1. シーム点マーカーを選択し、閉じた曲線に沿って移動します。
  2. シーム点の位置が揃うように、また閉じた曲線がすべて同じ方向を向くようにシーム点の調整を続け、Enterキーを押します。

シーム調整オプション

反転

曲線の方向を反転します。

自動

ユーザーからの指定なしで自動的にシーム点と方向をそれぞれ整列します。

元の状態に戻す

シーム点をコマンド開始時の状態に戻します。

サーフェスブレンドの調整オプション

ロック

2つの曲線の端点間の関係を維持します。

スライダ

サーフェスがエッジ曲線に影響する距離を決定します。


スライダ(2)はそれぞれのサーフェスの端をコントロールします。
スライダロックボックス (1)、サーフェスの端のバルジコントロール (2)
連続性のオプション

それぞれのサーフェスの端点の連続性を設定します。

位置

接線

曲率

G3

G4

シェイプ曲線を追加

曲線輪郭シェイプを追加し、ブレンドサーフェス形状のコントロールをよりしやすくします。これは、入力形状が複雑でより多くの位置で形状をコントロールしたい場合に大切です。

点にスナップしてシェイプ曲線を追加する際、コマンドは反対側の対応する点につながるシェイプ曲線を自動的に作成し、ブレンドをシンプルにしようと試みます。

シェイプ曲線を削除

曲線輪郭シェイプを削除します。

内部シェイプ

単純なブレンドのグレヴィル点のすべてのシェイプを含むか、含まないかのオン、オフを切り替えます。内部シェイプを使用すると、連続性にサーフェスエッジ全体の選択が考慮されます。

断面曲線の平面化

すべてのシェイプ曲線を平面にし、指定方向に平行にします。

シェイプ曲線を同じ高さに

サーフェス間の間隔が一定ではない場合、ブレンドの始めから終わりまでのシェイプ曲線の高さを同じ高さにします。

プレビュー

オプションの変更に伴ってプレビューを表示します。

メモ

ヒント

次もご覧ください。

Zebra

縞模様を使用して、サーフェスの滑らかさと連続性を視覚的に評価します。

曲線やサーフェス間のフィレット、ブレンド、面取りを行う

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-6-2019