ApplyCrv

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曲線

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UV曲線を割り当て

ApplyCurves

ApplyCrvコマンドは、曲線をサーフェスに巻き付けます。

ApplyCrvコマンドは、ワールドXY平面の許容差内にある曲線や点をサーフェスに巻き付けます。

CreateUVCrvコマンドを使ってサーフェスのUV曲線(平面曲線)を作成すると、文字列を配置する際の目印として使用することができます。作成したUV曲線を適用する曲線と一緒に割り当てます。UV曲線がプレースホルダーとしての役割を果たします。

CreateUVCrvコマンドを使ってサーフェスのUVトリム曲線(平面曲線)を作成すると、文字列を配置する際の目印として使用することができます。ApplyCrvコマンドは選択された曲線をターゲットサーフェス全体にマップするので、適用しようとしている曲線と一緒にCreateUVCrvのuv曲線の外側の長方形を選択するようにしてください。

操作手順

  1. サーフェスに適用したいワールドxy平面のオブジェクトを選択します。

  2. 平面曲線を適用するサーフェスを1つ選択します。

    対応する3D曲線がサーフェス上に作成、マップされます。
コマンドラインオプション

SubCrv

曲線の一部を入力として選択するにはsubcrvとタイプします。

次もご覧ください。

曲線を編集する

 

 

 

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