Unisci
Il comando Unisci unisce una serie di oggetti tra di loro, in modo tale da formare un unico oggetto.
"Unisci" trasforma le linee in polilinee, le curve in , le superfici e le in polisuperfici o solidi.
Note
- Unisci non modifica le superfici. È semplicemente una prova per vedere se i bordi delle superfici rientrano nei limiti di 2x la . In caso affermativo, vengono etichettati come uniti e non sono disponibili per ulteriori unioni.
- Il bordo di una superficie o di una faccia mesh può essere unito a delle curve.
- È possibile unire curve le cui estremità si toccano.
- L'ordine in cui vengono selezionati gli oggetti determina il livello del nuovo oggetto unito.
- È possibile unire superfici e polisuperfici che si toccano sui bordi aperti.
- È possibile unire mesh che non si toccano (mesh disgiunte).
- L'unione non modifica la geometria della superficie sottostante. "Incolla" semplicemente gli oggetti adiacenti tra di loro, in modo tale che le mesh, le operazioni booleane e le intersezioni attraversino le giunzioni senza interruzioni.
- Per modificare la geometria di una superficie in modo tale da rimuovere eventuali fessure, usare il comando CombinaSrf oppure chiudere le interruzioni tramite superfici create con i comandi RaccordaSrf, RaccordoBlendSrf, RaccordoBlendBordi, RaccordaBordi, SrfReteCrv o Patch.
- Per trasformare due superfici adiacenti in una sola superficie, utilizzare FondiSrf. Prestare particolare attenzione all'impostazione dell'opzione Morbido per ottenere la geometria desiderata.
Passi
Per selezionare gli oggetti uno ad uno
- un oggetto (curva, superficie, polisuperficie o mesh).
- Selezionare l'oggetto successivo.
Per selezionare il bordo di una superficie come curva da unire, si veda selezione di sub-oggetti.
- Al termine della selezione degli oggetti da unire, premere .
Opzioni da linea di comando |
Annulla
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L'opzione Annulla rimuove l'ultimo oggetto selezionato dall'operazione di unione.
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UnisciMeshDisgiunte
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L'opzione UnisciMeshDisgiunte consente di unire mesh che non si toccano in un oggetto.
Vedi: SuddividiMeshDisgiunte.
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Vedi anche
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Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 18-dic-2017