Faites glisser un fichier (dont le format est pris en charge) depuis l'explorateur de fichiers vers Rhino, et choisissez une des options suivantes :
Options de l'image
Crée une Image avec un matériau Image assigné en utilisant l'image comme texture. Le nom de l'image est utilisé comme nom du matériau.
Utilise l'image en tant que papier-peint de la fenêtre où est déposée l'image.
Crée un nouveau matériau Personnalisé en utilisant l'image comme texture de couleur.
Crée un nouvel environnement de base en utilisant l'image comme arrière-plan.
Ajoute l'image dans le panneau Textures.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019