Barre d'outils Outils STL

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Face3D

Dessiner un face maillée simple.

OmbragePlat

Ombrer des objets sans lissage entre les faces du maillage.

CacherPoints

Dissimuler les points de contrôle et les points d’édition.

MontrerPoints

Afficher les points de contrôle et d'édition cachés.

InverserSél + CacherPoints

Cacher les points de contrôle non sélectionnés

Joindre

Relier des courbes, des bords de surface ou des surfaces pour former un seul objet.

Ouvrir

Ouvrir un modèle existant.

Importer

Fusionner des objets provenant d'un autre modèle.

ActiverPoints

Afficher les points de contrôle des courbes et surfaces.

DésactiverPoints

Désactiver l'affichage des points de contrôle, d'édition et des solides.

SupprimerTousLesMicrosBordsLibres

Supprime les bords libres indépendants très petits qui se plient sur eux-mêmes ou forment une boucle et n'ont aucun bord auquel ils peuvent être joints.

Enregistrer

Enregistrer le modèle actuel.

Lien vers la barre d'outils Fichier

EnregistrerSous

Enregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.

SélPtsBordsMaillageLibres

Sélectionner les sommets des bords de maillages qui ne sont pas soudés.

Mode d'affichage ombré

Définir l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.

Lien vers la barre d'outils Affichage

Mode d'affichage filaire

Définir l'affichage de la fenêtre en mode filaire.

UnifierNormalesMaillage

Changer la direction normale de certaines faces de maillage afin qu'elles soient dirigées de façon cohérente.

Inverser

Inverser la direction normale d'une courbe, d'une surface ou d'un maillage.

Souder

Supprimer des plis dans un maillage en fusionnant les sommets coïncidents.

Lien vers la barre d'outils Soudure

TriangulationMaillage

Diviser chaque face d'un maillage quadrangulaire en deux triangles.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019