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Les attributs personnalisés des objets contrôlent les attributs de rendu de chaque objet quelques soient les propriétés des fenêtres.
Ombre la fenêtre actuelle sans lissage, chaque face de maillage du rendu est donc visible.
Voir : OmbragePlat.
La couleur d'affichage des objets est définie à partir de leurs propriétés. Désactivez cette case pour sélectionner une couleur unique pour tous les objets dans ce mode d'affichage.
La transparence des objets est définie à partir des matériaux de rendu. Les deux paramètres de transparence ci-dessous seront désactivés.
La réflectivité des objets est définie à partir des matériaux de rendu. Le paramètre de réflectivité ci-dessous sera désactivé.
Cliquer sur la palette de couleurs pour définir la couleur de l’objet.
Définit l'intensité de la couleur de la finition réfléchissante
Peut aller de mat à brillant.
Définit le niveau de transparence de la finition de l'objet.
La couleur paraît phosphorescente.
Indiquer le nom du fichier.
Le pourcentage d'influence du fichier image sur la texture du placage.
Indiquer le nom du fichier.
Le pourcentage d'influence du fichier image sur la transparence du placage.
Indiquer le nom du fichier.
Le pourcentage d'influence du fichier image sur l'environnement du placage.
Enregistrer les paramètres des Options dans un fichier.
Redéfinir les paramètres des Options à partir d'un fichier.
Rhinoceros 6 © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 29-juil.-2019