Transformar objetos

Comandos que transforman un objeto para cambiar su tamaño, forma, posición u orientación.

Copiar objetos

Copiar

Duplica objetos.

Matriz

Copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.

MatrizPolar

Copia y espacia los objetos alrededor de una posición central.

Reflejar

Crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.

Mover objetos

Mover

Mueve objetos de una posición especificada a otra.

Alinear

Alinea cajas delimitadoras de objetos.

DefinirPuntos

Mueve objetos a una posición especificada en las direcciones X, Y y Z.

Rotar objetos

Rotar

Rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.

Rotar3D

Rota objetos alrededor de un eje 3D.

RemapearPlanoC

Reorienta objetos hacia un plano de construcción diferente.

Cambiar el tamaño de los objetos

Escalar

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.

Escalar1D

Cambia el tamaño de los objetos en una dirección.

Escalar2D

Cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.

EscalarNU

Cambia el tamaño de los objetos no uniformemente en tres direcciones.

EscalarPorPlano

Cambia el tamaño de los objetos en dos direcciones no uniformemente.

EscalarPosiciones

Cambia el espaciado entre los objetos.

Orientar objetos

Orientar

Transforma objetos utilizando dos puntos de referencia y dos objetivos.

Orientar3Puntos

Transforma objetos utilizando tres puntos de referencia y tres objetivos.

OrientarCrvEnBorde

Copia y alinea una curva a un borde de superficie.

OrientarEnCrv

Transforma objetos a lo largo de una normal de curva.

OrientarEnSup

Transforma objetos en la dirección normal a una superficie.

Otras transformaciones

Gumball

Muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

EdiciónDeCaja

Cambia el tamaño, la escala, la posición y la rotación de los objetos numéricamente.

ProyectarEnPlanoC

Aplana objetos en el plano de construcción.

Sesgar

Tuerce los objetos paralelamente a un eje en un ángulo.

MoverSuave

Mueve los objetos en en función de un centro con radio de influencia.

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018