Rotar3D

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Rotar 3D

El comando Rotar3D rota objetos alrededor de un eje especificado en el espacio 3D.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe el inicio del eje de rotación.
  3. Designe el final del eje de rotación.
  4. Introduzca un ángulo o designe dos puntos de referencia.
Opciones de la línea de comandos

NormalDeSuperficie

Selecciona una superficie y después un punto en la superficie. El eje de rotación se definirá desde el punto en la superficie y la normal a la superficie en esa ubicación.

UsarÚltimoEje

Usa la dirección del eje previamente seleccionado para la rotación.

Copiar

 Historial activado

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Véase también

Transformar objetos

 

 

 

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