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Edición y Paneles Propiedades de objeto |
F3 |
Muestra el tipo de objeto: curva, superficie, polisuperficie, nombre de bloque, etc.
Los nombres de objeto se guardan en archivo 3DM de Rhino y se exportan a formatos de archivo que aceptan nombres de objeto.
Para cambiar las capas del objeto, seleccione una capa de la lista. Las capas se pueden crear y las propiedades se pueden cambiar en el cuadro de diálogo Capas.
El color del objeto puede ser el color de la capa del objeto o puede definirse como propiedad de objeto.
Utiliza el color de visualización de la capa del objeto.
Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.
Antes de crear un bloque, asigne el color de los objetos Por objeto principal y, a continuación, cree el bloque e incluya el objeto.
La capa que está activa cuando se inserta el bloque controlará el color y la visibilidad de los objetos que fueron definidos Por objeto principal.
Si el color se define Por capa o Por objeto, ese color se mantiene independientemente de cuál era la capa activa cuando se insertó el bloque o la capa de referencia del bloque.
La asignación del color del objeto "Por objeto principal" en Propiedades debe realizarse antes de crear el bloque o después en el comando EdiciónDeBloques.
Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).
Los tipos de línea no son compatibles con la opción Por objeto principal.
Para bloques anidados: Los bloques creados a partir de bloques anidados que incluyan objetos definidos con el material por Capa principal no se verán afectados por posteriores anidados.
Utiliza un color especificado.
Utiliza el tipo de línea de la capa del objeto.
Esta opción sólo sirve cuando se crean bloques.
Si las propiedades de un objeto están definidas Por capa principal, el objeto se continuará dibujando como si estuvieran definidas Por capa. Sin embargo, cuando el objeto forma parte de un bloque, toma las propiedades de la referencia de bloque (capa o propiedad).
Utiliza un tipo de línea especificado:
Imprime utilizando el color de visualización.
Imprime utilizando el color de capa.
Imprime utilizando el color de la capa principal.
Imprime utilizando el color especificado.
Imprime utilizando ancho de impresión de la capa.
Imprime utilizando ancho de impresión de la capa principal.
Imprime utilizando ancho de impresión predeterminado.
No imprime.
Imprime utilizando un ancho de impresión especificado.
Especifica una página web asociada con el objeto.
Configuración de malla de renderizado
Activa y desactiva la configuración de malla personalizada.
Ajusta las opciones de malla para controlar la densidad del objeto malla.
Renderizado
Proyecta sombras en otros objetos y en un plano de suelo.
Recibe sombras de otros objetos.
Esta opción define el número de curvas isoparamétricas que Rhino dibuja en la superficie.
Valor | Visualización |
---|---|
0 |
Una curva isoparamétrica en cada nodo; ninguna curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos. |
1 |
Una curva isoparamétrica en cada nodo, o una curva isoparamétrica en los segmentos sin nodos. |
2 |
Una curva isoparamétrica en cada nodo, más una curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos. |
3 |
Una curva isoparamétrica en cada nodo, más dos curva isoparamétrica entre las posiciones de los nodos. |
Configura la visualización de las curvas isoparamétricas de la superficie.
Iguala las propiedades del objeto seleccionado con las de otro objeto del modelo.
Muestra información técnica acerca del objeto.
Véase: Info.
Descripción de objeto
Muestra el tipo de objeto: curva, superficie, polisuperficie, nombre de bloque, etc.
Número de identificación interna del objeto.
Nombre de la capa asignada al objeto.
Nombre del material de renderizado asignado al objeto.
Objeto, capa o ascendiente.
Número de índice de material de capa.
Detalles sobre la matemática de la geometría, aristas, vértices y mallas.
Opciones con el botón derecho.
Copia todo el texto de la ventana al Portapapeles.
Guarda el contenido de la ventana en un archivo de texto.
Cierra la ventana.
Gestionar las propiedades de objeto
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