Crea una nueva textura básica vacía.
Importa materiales desde un archivo .rtex de Rhino guardado.
Guarda una textura a un archivo .rtex de Rhino.
Cambia la configuración de textura a una textura vacía.
Copia la textura seleccionada al portapapeles. El portapapeles puede pegarse en el editor para crear una nueva textura o directamente en una carpeta para crear un archivo de librería.
Crea una nueva textura basada en el contenido del portapapeles.
Crea una nueva textura basada en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.
Elimina la textura seleccionada.
Etiqueta materiales para agruparlos o categorizarlos con el fin de facilitar la búsqueda de texturas.
Copia la textura seleccionada a un nueva textura con la misma configuración.
Quita la conexión entre las texturas referenciadas.
Guarda la textura seleccionada como imagen bitmap.
Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.
Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.
Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.
Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.
Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.
Muestra las propiedades de vista previa de la miniatura seleccionada. Define la geometría, el tamaño, el fondo y el comportamiento de rotación de la vista previa.
Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.
Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.
El modo Lista siempre muestra las etiquetas.
Muestra el tamaño en unidades del modelo.
Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.
Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.
La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.
Esta configuración especifica la geometría del objeto que mostrará el material en la miniatura de vista previa.
Define el tamaño de unidad para la miniatura de vista previa.
Controla la apariencia del fondo de la miniatura.
Se utiliza el entorno gris predeterminado.
Se utiliza un fondo gris a cuadros.
Utiliza un entorno como fondo.
Crea un nuevo entorno.
Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.
Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.
Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.
Utiliza la iluminación predeterminada.
Utiliza la configuración actual de iluminación de cielo.
Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.
Utiliza la configuración predeterminada.