Define el entorno como entorno de iluminación de cielo.
Define el entorno como entorno reflectante.
Crea un nuevo fondo básico de color gris neutro.
Importa un entorno desde un archivo .renv de Rhino guardado.
Guarda un entorno a un archivo .renv de Rhino.
Cambia todas las opciones de entorno al fondo gris neutro predeterminado.
Copia el entorno seleccionado al portapapeles. El contenido del portapapeles puede pegarse en el editor para crear un nuevo entorno o directamente en una carpeta para crear un archivo de librería.
Crea un nuevo entorno basado en el contenido del portapapeles.
Crea un nuevo entorno basado en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.
Elimina el entorno seleccionado.
Etiqueta texturas para agruparlas o categorizarlas con el fin de facilitar la búsqueda de texturas.
Copia el entorno seleccionado a un nuevo entorno con la misma configuración.
Quita la conexión entre los entornos referenciados.
Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.
Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.
Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.
Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño pequeño.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.
Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.
Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.
El modo Lista siempre muestra las etiquetas.
Muestra el tamaño en unidades del modelo.
Muestra las propiedades de vista previa de la miniatura seleccionada. Define la geometría, el tamaño, el fondo y el comportamiento de rotación de la vista previa.
Permite filtrar materiales, texturas y entornos en las Librerías.
Filtros de contenido
Utilice caracteres comodín para seleccionar elementos de contenido por nombre.
Borra el filtrado de nombre.
Invierte el filtrado de nombre.
Muestra materiales que no están asignados a objetos o capas.
Muestra materiales creado en Rhino V4.
Muestra los elementos que ha ocultado el motor de renderizano.
Muestra los elementos generados por las referencias de sesiones de trabajo o bloques vinculados.
Muestra todos los motores de renderizado disponibles.
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.
Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.
Utiliza el objeto de la escena para la vista previa.
Define el tamaño de unidad para la miniatura.
Controla la apariencia del fondo de la miniatura.
Utiliza el fondo de iluminación de estudio que proporciona reflejos de iluminación rectangular.
Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.
El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.
Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.
Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.
Utiliza la iluminación predeterminada.
Utiliza la configuración actual de iluminación de cielo.
Guardar como predeterminado
Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.
Cargar de predeterminados
Utiliza la configuración predeterminada.