Menú de herramientas para entornos

Definir como entorno de iluminación de cielo predeterminado

Define el entorno como entorno de iluminación de cielo.

Definir como entorno reflectante personalizado

Define el entorno como entorno reflectante.


Crear nuevo entorno

Crea un nuevo fondo básico de color gris neutro.

Importar entorno desde archivo

Importa un entorno desde un archivo .renv de Rhino guardado.

Guardar en archivo

Guarda un entorno a un archivo .renv de Rhino.


Restaurar valores predeterminados

Cambia todas las opciones de entorno al fondo gris neutro predeterminado.


Copiar>

Copia el entorno seleccionado al portapapeles. El contenido del portapapeles puede pegarse en el editor para crear un nuevo entorno o directamente en una carpeta para crear un archivo de librería.

Pegar

Crea un nuevo entorno basado en el contenido del portapapeles.

Pegar como instancia

Crea un nuevo entorno basado en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.


Eliminar

Elimina el entorno seleccionado.

Etiquetas

Etiqueta texturas para agruparlas o categorizarlas con el fin de facilitar la búsqueda de texturas.

Duplicar

Copia el entorno seleccionado a un nuevo entorno con la misma configuración.

Quitar referencias

Quita la conexión entre los entornos referenciados.


Vista previa flotante

Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.


Rejilla

Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.

Listar

Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.

Árbol

Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.


Mini

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Pequeño

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño pequeño.

Mediano

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.

Grande

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.


Disposición horizontal

Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.


Mostrar etiquetas

Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.

El modo Lista siempre muestra las etiquetas.

Mostrar unidades

Muestra el tamaño en unidades del modelo.

Panel de vista previa

Muestra las propiedades de vista previa de la miniatura seleccionada. Define la geometría, el tamaño, el fondo y el comportamiento de rotación de la vista previa.


Filtro de contenido

Permite filtrar materiales, texturas y entornos en las Librerías.

Filtros de contenido

Filtrar nombre

Utilice caracteres comodín para seleccionar elementos de contenido por nombre.

Borrar

Borra el filtrado de nombre.

InvertirSel

Invierte el filtrado de nombre.

Mostrar materiales no asignados

Muestra materiales que no están asignados a objetos o capas.

Mostrar materiales de V4

Muestra materiales creado en Rhino V4.

Mostrar materiales, entornos y texturas ocultos

Muestra los elementos que ha ocultado el motor de renderizano.

Mostrar materiales, entornos y texturas de referencia

Muestra los elementos generados por las referencias de sesiones de trabajo o bloques vinculados.

Mostrar contenido para estos motores de renderizado

Muestra todos los motores de renderizado disponibles.

Universal
Marcar todos
Desmarcar todos
InvertirSel

Propiedades

Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.

Propiedades de vista previa

Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.

Acciones de vista previa de miniaturas

Geometría

Escena

Utiliza el objeto de la escena para la vista previa.

Tamaño

Define el tamaño de unidad para la miniatura.

Fondo

Controla la apariencia del fondo de la miniatura.

Estudio

Utiliza el fondo de iluminación de estudio que proporciona reflejos de iluminación rectangular.

Vista

Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.

Rotar objeto

El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.

Rotar cámara

El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.

Ángulo X

Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.

Ángulo Y

Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.

Iluminación

Iluminación simple

Utiliza la iluminación predeterminada.

Iluminación de cielo

Utiliza la configuración actual de iluminación de cielo.

Guardar como predeterminado

Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.

Cargar de predeterminados

Utiliza la configuración predeterminada.