El formato de archivo OBJ es un formato de datos simple que representa solamente la geometría 3D e incluye solo la posición de cada vértice, la posición UV de cada vértice de coordenadas de texturas, las normales y las caras que componen cada polígono definido como lista de vértices, y los vértices de texturas. De manera predeterminada, los vértices se guardan en el sentido contrario a las agujas del reloj, con lo cual la declaración explícita de las normales es innecesaria.
Opciones de importación OBJ
Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.
Véase también: RestablecerCuadrosDeMensajes.
Opciones | |
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Guardar reducido |
Al eliminar las mallas de renderizado se reduce el tamaño del archivo, pero cuando se vuelva a abrir el archivo el sombreado y el renderizado serán más lentos. |
Guardar sólo geometría |
Guarda solamente los objetos de geometría. No se guarda la configuración de las capas, los materiales, las propiedades, las notas o las unidades. Es similar a la exportación de objetos. Se crea un nuevo archivo, pero no se convierte en el modelo activo de Rhino. |
Guardar texturas |
Incrusta las texturas externas utilizadas por materiales, entornos y calcomanías en el modelo. |
Guardar datos de plug-in | Guarda los datos que los plug-ins han asociado a los objetos o el documento. |
Opciones de exportación OBJ
Las curvas y superficies de Rhino se exportan como curvas y superficies NURBS .
Las superficies se traducen a objetos de mallas poligonales. En el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS, configure el modo en que Rhino crea mallas poligonales a partir de geometría NURBS. Las curvas no se exportan.
Cuando se exportan superficies NURBS, las polilíneas se aproximan a las curvas de corte. La geometría no iguala la precisión de exportar recortes como curvas. Esta opción se incluyó en un principio para exportar a Alias. Ahora debería poder usar IGES para exportar a Alias.
Cuando se exportan superficies NURBS, las curvas de corte se traducen a NURBS. Las curvas de corte NURBS proporcionan más precisión que la exportación de recortes como polilíneas.
Enter + salto de línea.
Sólo salto de línea.
Sólo retorno de carro.
Exporta nombres de objetos.
Exporta nombres de capas.
Estas opciones permiten exportar datos a programas que no soportan agrupaciones anidadas. El plug-in de importación de OBJ para 3D Studio MAX es un ejemplo. Para exportar a 3ds max, seleccione No exportar nombres de capa/grupo.
Desuelda toda la malla antes de exportarla
Exporta un solo vértice de cualquier posición especificada (p. ej., el vértice topológico), pero exporta todas las normales y coordenadas de textura asociadas con el vértice de malla.
Crea un archivo .mtl con el mismo nombre que el archivo .obj. El archivo .MTL contiene una definición de material por objeto. En el archivo .OBJ también se incluyen referencias a esos materiales.
Traduce el modelo exportado de una orientación superior Z a una orientación superior Y.
Opciones de exportación OBJ
Las curvas y superficies de Rhino se exportan como curvas y superficies NURBS .
Las superficies se traducen a objetos de mallas poligonales. En el cuadro de diálogo Crear malla desde objeto NURBS, configure el modo en que Rhino crea mallas poligonales a partir de geometría NURBS. Las curvas no se exportan.
Cuando se exportan superficies NURBS, las polilíneas se aproximan a las curvas de corte. La geometría no iguala la precisión de exportar recortes como curvas. Esta opción se incluyó en un principio para exportar a Alias. Ahora debería poder usar IGES para exportar a Alias.
Cuando se exportan superficies NURBS, las curvas de corte se traducen a NURBS. Las curvas de corte NURBS proporcionan más precisión que la exportación de recortes como polilíneas.
Enter + salto de línea.
Sólo salto de línea.
Sólo retorno de carro.
Crea un archivo .mtl con el mismo nombre que el archivo .obj. El archivo .MTL contiene una definición de material por objeto. En el archivo .OBJ también se incluyen referencias a esos materiales.
Esta opción define el material difuso OBJ al material de visualización del objeto si no hay ningún material de renderizado asignado.
Traduce el modelo exportado de una orientación superior Z a una orientación superior Y.
Exporta nombres de objetos.
Exporta nombres de capas.
Estas opciones permiten exportar datos a programas que no soportan agrupaciones anidadas. El plug-in de importación de OBJ para 3D Studio MAX es un ejemplo. Para exportar a 3ds max, seleccione No exportar nombres de capa/grupo.
Exporta un solo vértice de cualquier posición especificada (p. ej., el vértice topológico), pero exporta todas las normales y coordenadas de textura asociadas con el vértice de malla.
Desuelda toda la malla antes de exportarla
Guarda la configuración actual y desactiva la visualización del diálogo.
Véase también: RestablecerCuadrosDeMensajes.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018