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Renderizar Editar luz por brillo |
El comando EditarLuzPorBrillo edita una luz colocando el brillo de la luz en un objeto.
Esta comando depende de la vista. La luz se coloca de manera que el brillo está en la posición de designación del objeto para la vista en la que está colocado; cualquier cambio en la vista repercutirá en la ubicación del brillo. Para obtener mejores resultados, utilice este comando en combinación con vistas guardadas.
Opciones de la línea de comandos | |
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NuevaLuz |
Crea una nueva luz con las características de la vista actual en lugar de modificar una luz existente. TipoEspecifica el tipo de luz. LuzDireccionalColoca y orienta una luz direccional. LuzPuntualColoca y orienta un luz puntual. FocoColoca y orienta un foco de luz. LíneaColoca un segmento de línea auxiliar normal a la superficie. Las líneas auxiliares sirven para colocar objetos que aparecen en los reflejos cuando se realiza trazado de rayos de la escena. Color
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Define una dirección de foco de luz utilizando las herramientas de manipulación de las vistas.
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 07-ene.-2018